|
Cтраница 1 из 11
|
|
|
RadeOn HD 6870 |
PowerColor HD 6850 | RadeOn HD 6850 |
RadeOn HD 5850 |
RadeOn HD 5830 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 460 |
| Графический процессор | Barts | Barts | Barts | Cypress | Cypress | GF100 | GF104 |
| Площадь ядра, мм2 | 255 | 255 | 255 | 334 | 334 | 529 | 320 |
| Технологический процесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 1700 | 1700 | 1700 | 2150 | 2150 | 3200 | 1950 |
| Количество потоковых процессоров* | 1120 | 960 | 960 | 1440 | 1120 | 448 | 336 |
| Количество текстурных блоков(TMU) | 56 | 48 | 48 | 72 | 56 | 56 | 56 |
| Количество блоков растеризации(ROP) | 32 | 32 | 32 | 32 | 16 | 40 | 32 |
| Частота ядра GPU, МГц | 900 | 820 | 775 | 725 | 800 | 607 | 675 |
| Частота шейдерного домена, МГц | 900 | 820 | 775 | 725 | 800 | 1215 | 1350 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 4200 | 4400 | 4000 | 4000 | 4000 | 3360 | 3600 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 256 | 320 | 256 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 134,4 | 140,8 | 128 | 128 | 128 | 133,9 | 115,2 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1280 | 1024 |
| Версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| Уровень энергопотребления, макс. Вт | 151 | 127+ | 127 | 151 | 175 | 215 | 160 |
| Рекомендованная стоимость на момент публикации статьи, $ | 239 | 189 | 179 | 259 | 199 | 259 | 199 |
* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы.
Из таблицы видно, что в новой видеокарте RadeOn 6850 «урезанию» подверглись шейдерные процессоры, а также текстурные блоки. К тому же новинка имеет более низкую частоту видеочипа и чуть сниженную частоту видеопамяти. В сумме с урезанными блоками данное снижение частоты видеочипа способно оказать заметное снижение производительности(теоретически до 35%). Однако младшая видеокарта и стоимость имеет заметно меньшую(почти те же 35%). Но, учитывая то, что скорость видеопамяти практически не пострадала, то это позволяет надеяться на то, что разница в производительности в большинстве случаев будет не так велика, особенно в тех ситуациях, когда приложение зависимо от скорости видеопамяти. В ходе тестирования мы всё это выясним.
Что касается конкретно модели от PowerColor, то она обладает более высокими частотами видеочипа(~6%) и видеопамяти(10%). На глаз, конечно, такое увеличение врядли кто-то заметит, но тем не менее на результаты это должно повлиять позитивно. Однако у данного повышения есть и обратная сторона медали – это чуть более высокое энергопотребление(что абсолютно закономерно), а также немного более высокая цена. Стоит ли такой заводкой разгон такого увеличения стоимости – решать только Вам. От себя лишь отметим, что это абсолютно нормальная практика, когда за разогнанную модель просят немного больше. В конце концов у данного производителя есть и обычные не разогнанные модели по обычной цене. Так что это лишь расширение ассортимента и способ выделиться.
![]() |
Так как новинка отличается весьма умеренными аппетитами по энергопотреблению, то это позволяет надеяться на её прохладный нрав и, соответственно, на сравнительно бесшумную работу. Главное, чтобы вследствие этих мероприятий, производительность не сильно пострадала в сравнении с RadeOn 5850. Всё это мы обязательно проверим в ходе тестирования данной видеокарты.
![]() |
Естественно, что новая видеокарта RadeOn 6850 поддерживает фирменную технологию AMD Eyefinity, которая увидела свет еще в предыдущем поколении RadeOn 5XXX. Напомним, что данная технология позволяет выводить одной видеокарте изображение сразу на три источника(а в новой серии RadeOn 6XXX с помощью специального хаба и вовсе на шесть устройств), причём в любом виде, то есть это может быть один большой объединённый экран из трёх мониторов или же каждое независимое изображение. И что не менее важно, что это очень хорошо работает и в играх. Есть конечно некоторые исключения, где эта технология не очень хорошо работает, но в подавляющем большинстве игр всё в порядке. Все более-менее популярные игры точно работают, а для остальных постепенно добавляется поддержка с выходом новых драйверов. Другое дело – насколько это затрачивает ресурсов видеокарты. Если, к примеру, на видеокарте RadeOn 5770 такая функция не очень применима в играх, так как практического толку от неё будет не много в силу того, что её ресурсов будет недостаточно для обеспечения минимально необходимого уровня производительности, то в данном случае такой видеокарте, как RadeOn 6850 для большинства игр вполне должно хватить ресурсов. Crysis и Метро 2033, конечно, врядли удастся легко побегать на трёх дисплеях, но практически все остальные игры будут вполне сносно бегать. Ну а для особо требовательных игроманов ведь всегда остаётся возможность в виде объединения двух таких видеокарт и тогда уж точно проблем с производительностью в ближайшее время возникнуть не должно;)
Так же, как и старшая модель RadeOn 6870, данная видеокарта содержит в себе улучшенный блок тесселяции, который до недавнего времени был единственным заметным слабым местом предыдущей архитектуры RadeOn 5XXX. Насколько он теперь эффективен, мы смогли убедиться еще в прошлом обзоре старшей модели. С одной стороны это определённо шаг вперёд, но с другой стороны до эффективности данного блока в архитектуре nVidia Fermi всё же еще не достать. Остаётся надеяться на то, что с приходом более старших RadeOn 6950/6970, ситуация измениться в лучшую сторону для AMD. И, судя по всему именно так и будет, так как только там наконец появиться сразу два блока тесселяции, а не только один хоть и оптимизированный. Но, естественно, что и цена таких продуктов будет далека от рассматриваемой сегодня видеокарты RadeOn 6850.
Со всеми этими и многими другими функциями нового поколения от AMD мы познакомились еще в прошлом обзоре, так что здесь всё кратко и более на этом останавливаться не будем, а перейдём непосредственно к обзору видеокарты PowerColor RadeOn HD 6850.


