Облако тегов:

Оглавление
PowerColor RadeOn HD 6850 - обзор видеокарты
Упаковка, видеокарта и система охлаждения
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Riddick: Asault on Dark Athena
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Lost Planet 2
Colin McRae: Dirt 2
Выводы

Очередная игра в нашем сегодняшнем тестировании – это Lost Planet 2. Естественно, не будем вдаваться в особенности сюжета, интереса и прочего, так как нас лишь интересует графическая составляющая данной игры. Так как игра довольно нова, то и графика у неё довольно симпатичная на данный момент, хотя и революционной её, конечно, не назовёшь. Но тем не менее данная игра умеет работать с DirectX 11 и использовать тесселяцию, чем довольно сильно нагружает современные видеокарты. Учитывая то, что новая видеокарта RadeOn 6850 отличается улучшенным блоком тесселяции, то будет интересно посмотреть на то, как она проявит себя в данной игре в сравнении с остальными участниками тестирования. Итак, начнём тест видеокарты RadeOn 6850 от PowerColor.

Определённо заметно повальное отставание видеокарт AMD от nVidia. Отчасти в этом вина самих видеокарт AMD в виде всё же более слабого блока тесселяции в сравнении с тем, что имеется у видеокарт nVidia. Но также есть и другая косвенная неподтверждённая причина такого поведения данной игры – это некоторая большая оптимизированность данной игры под видеокарты nVidia, нежели под AMD, так как компания-разработчик данной игры Capcom и nVidia имеют весьма дружеские отношения. Так ли это на самом деле или нет, но видеокарты nVidia здесь вне конкуренции. Даже максимально разогнанная RadeOn 6850 с улучшенным блоком тесселяции не догоняет самую младшую из тестируемых видеокарт nVidia GTX 460 768Mb, которая к тому же и стоит дешевле всех участников тестирования. Вот так разнятся результаты от игры к игре, так что поспешных выводов на основании одной взятой игры не стоит спешить делать.

Что же касается результатов новой видеокарты RadeOn 6850 в сравнении с остальными видеокартами AMD, то новинка выглядит весьма достойно, опережая заметно более дорогую видеокарту предыдущего поколения RadeOn 5850. Видимо данная игра имеет такой сильный перекос в сторону тесселяции, что новинке удаётся потеснить даже заведомо более мощную видеокарту, которая немного уступает лишь в геометрических вычислениях. На данную особенность этой игры мы обратили внимание еще в прошлом обзоре видеокарты RadeOn 6870. Как бы там ни было, но результат работы AMD, в сторону улучшения скорости обработки геометрии, налицо.

С ростом разрешения, преимущество новинки перед видеокартами предыдущего поколения несколько теряется, так как начинают всё большую роль играть остальные блоки видеокарты, которых у новинки меньше, чем у той же RadeOn 5850. Тоже самое относиться и к видеокартам nVidia. Их еще более сильный блок тесселяции начинает всё больше ожидать пока отработают остальные блоки видеокарты, вследствие чего результаты данных видеокарт приближаются к результатам AMD. Посмотрим, что будет происходить при дальнейшем увеличении разрешения экрана.

А с ростом разрешения новинка снова немного больше потеряла в скорости в сравнении с видеокартами предыдущего поколения, вследствие чего видеокарте RadeOn 5850 удалось немного опередить новинку. Правда, только по среднему значению фреймрейта, по минимальному новая видеокарта RadeOn 6850 по-прежнему впереди. Также видно, что эта участь ждала и видеокарты nVidia, вследствие чего максимально разогнанной видеокарте RadeOn 6850 удалось сравняться с младшей более дешевой видеокартой GeForce GTX 460 768Mb по среднему значению к/с, по минимальному видеокарта nVidia впереди, хотя, конечно это не такое уж и достижение, учитывая меньшую стоимость видеокарты nVidia, а также то, что она работала в номинале и при желании её тоже весьма не слабо можно разогнать. Но в целом результаты новинки определённо радуют, так как выводят AMD на такие результаты при гораздо более низкой цене. Тем не менее для данной игры видеокарты nVidia более предпочтительны. Особенно это касается видеокарты GeForce GTX 470, так как только она способна обеспечить более 30 к/с минимального фреймрейта при Full HD разрешении, а это означает отсутствие каких-либо заметных просадок производительности, мешающих комфортному игровому процессу.