|
Cтраница 1 из 10
|
|
|
RadeOn HD 6870 |
RadeOn HD 5870 |
RadeOn HD 5850 |
RadeOn HD 5830 | GeForce GTX 470 | GeForce GTX 460 |
| Графический процессор | Barts | Cypress | Cypress | Cypress | GF100 | GF104 |
| Площадь ядра, мм2 | 255 | 334 | 334 | 334 | 529 | 320 |
| Технологический процесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 1700 | 2150 | 2150 | 2150 | 3200 | 1950 |
| Количество потоковых процессоров* | 1120 | 1600 | 1440 | 1120 | 448 | 336 |
| Количество текстурных блоков(TMU) | 56 | 80 | 72 | 56 | 56 | 56 |
| Количество блоков растеризации(ROP) | 32 | 32 | 32 | 16 | 40 | 32 |
| Частота ядра GPU, МГц | 900 | 850 | 725 | 800 | 607 | 675 |
| Частота шейдерного домена, МГц | 900 | 850 | 725 | 800 | 1215 | 1350 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 4200 | 4800 | 4000 | 4000 | 3360 | 3600 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 256 | 256 | 256 | 256 | 320 | 256 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 134,4 | 153,6 | 128 | 128 | 133,9 | 115,2 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1280 | 1024 |
| Версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| Уровень энергопотребления, макс. Вт | 151 | 188 | 151 | 175 | 215 | 160 |
| Рекомендованная стоимость на момент публикации статьи, $ | 239 | 359 | 259 | 199 | 259 | 199 |
* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы.
И сразу же буквально бросается в глаза то, что новая видеокарта RadeOn 6870 практически по всем пунктам, кроме частоты видеочипа и количества растровых блоков, уступает предшественнику в лице RadeOn 5870. На первый взгляд это вызывает огромное удивление, но после того, как замечаешь ценник на такую видеокарту, понимаешь, что она, оказывается, и не позиционируется производителем, как прямая замена видеокарте RadeOn 5870(это место теперь зарезервировано для видеокарты RadeOn 6970). Её цена даже немногим ниже более младшей видеокарты RadeOn 5850. Это конечно объясняет её более низкие характеристики, но совсем не объясняет то, зачем нужно было её называть таким индексом. Ведь еще со времён видеокарт RadeOn 3870, последние три цифры 870 означали ни что иное, как принадлежность такой видеокарты к высшему классу, иначе говоря ТОП. Впоследствии видеокарты RadeOn 4870 и 5870 точно так же продолжили эту тенденцию. А теперь ни с того, ни с сего RadeOn 6870 уже совсем не ТОП, а всего лишь среднее звено. Во-первых это абсолютно точно введёт путаницу среди большей части пользователей, которые мало интересуются тонкостями, и предпочитают по приходу в магазин покупать самое новое в надежде, что это самое лучшее и быстрое. Если насчёт лучшего еще можно поспорить, учитывая соотношение цена/производительность, то по поводу чистой скорости вполне опредёлённо новая видеокарта окажется позади предшественника, учитывая серьёзную разницу в характеристиках. А во-вторых обычно производители видеокарт первыми выпускают ТОПовые продукты, и лишь затем, спустя какое-то время видеокарты среднего уровня, а после них и низкого бюджетного. А теперь впервые мы наблюдаем картину, когда первым почему-то вышло среднее звено.
![]() |
Вполне очевидно, что таким вот образом маркетологи приложили свою руку к этому процессу в надежде, видимо, на то, что какая-то часть населения, руководствуясь данными о прошлых индексах в наименовании видеокарт AMD, примет их за ТОП, и купит их не задумываясь, особенно учитывая такую небывало низкую сравнительную стоимость. На какие только ухищрения не идут даже такие гиганты как AMD и nVidia, лишь бы как можно больше извлечь выгоду. Обычно в последнее время такие вещи были больше свойственны компании nVidia и её маркетинговой политике(вспомнить хотя бы тот же видеочип G92B, который кочевал в неизменном виде от одной видеокарты к другой, лишь меняя свои индексы: GeForce 8800 GTS 512 --> 9800 GTX/GTX+ --> GTS 250). Но теперь, видимо, пришла очередь AMD.
Ведь гораздо логичней было назвать такую видеокарту к примеру RadeOn 6830, так как именно с видеокартой RadeOn 5830 у новинки гораздо больше общего, чем с 5870. Это было бы в любом случае куда логичней, чем то, как её назвали. Но естественно с маркетинговой точки зрения это бы не выглядело так весомо, как, если назвать её ТОПовым индексом. А почему было бы не назвать её уже 7870, чтобы совсем уже ни у кого не осталось сомнений, что это настоящий прорыв..? Ведь главное не то, какими характеристиками обладает видеокарта, а то, какой индекс ей присвоили, верно?:)
Впрочем, всё это касалось лишь нелепой путаницы с индексами и ни в коем случае не умоляет достоинств самой видеокарты, как таковой, учитывая её сравнительно низкую цену. Именно благодаря такой своей цене, данная видеокарта оказывается чуть дешевле видеокарты предыдущего поколения RadeOn 5850, с которой новинка более-менее может потягаться, учитывая серьёзно возросшие тактовые частоты. И действительно, если просто грубо прикинуть сравнение этих двух видеокарт, то новинка хоть и имеет заметно меньшее количество потоковых процессоров и текстурных блоков, но взамен этого обладает таким же заметным преимуществом в частоте видеочипа, что делает их практически равными друг относительно друга в шейдерных и текстурных операциях. Но при этом новинка, имея равное с HD 5850 количество растровых блоков, но работающих на более высокой частоте, имеет все шансы в некоторых ситуациях потеснить предшественника. Тоже самое относиться и к геометрическому блоку, который теперь функционирует на более бысокой частоте. К тому же новая видеокарта RadeOn 6870 обладает целой цепочкой мелких модификаций, что может положительно её выделить в определённых условиях. Самым заметным из всех этих нововведений, пожалуй, является усовершенствованный блок тесселяции(единственное заметное слабое место предыдущего поколения RadeOn 5XXX в сравнении с новыми Fermi). Это, конечно, не удвоенное количество геометрических блоков(хотя AMD намекает, что в определённых условиях и двукратная разница достижима), которое будет в ТОПовых RadeOn 6970/6950, но всё же кое-какие довольно существенные оптимизации действительно имеют место быть(это будет видно по результатам тех тестов, которые способны это использовать).
(нажмите на изображение для увеличения)
|
|
|
Первый слайд очень красноречиво описывает основные архитектурные улучшения нового поколения. Так, судя из этого слайда, следует, что новое поколение видеочипов от AMD обладает на 35% большей эффективностью по соотношению производительность/мм2 по сравнению с предыдущим поколением. Напомним, что и до этого видеокарты AMD были гораздо эффективней видеокарт по этому показателю(видеокарта RadeOn 5870 в большинстве игр обеспечивает производительность близкую к видеокарте GeForce GTX 480, при том, что видеочип первой имеет площадь 334мм2, в то время, как вариант от nVidia аж целых 529, что говорит либо о недостаточной эффективности видеочипа nVidia, либо о высокой эффективности AMD.), а теперь и вовсе окажутся недосягаемы по этому показателю.
Остальные три слайда относятся именно к описанию улучшений в области обработки геометрии, а именно – тесселяции. В новом поколении видеокарт RadeOn 6800 используется блок тесселяции второго поколения(или седьмого, если по версии AMD). AMD на втором слайде упоминает о преимуществе над предыдущим поколением якобы до двух раз в сфере обработки геометрии. Но, как мы уже сказали, что это не означает, что новинка обладает вдвое более сильным блоком тесселяции во всём диапазоне его работы. Просто в данном блоке произведены некие действия по оптимизации его работы, направленные на увеличение его производительности при определённых условиях. Если видеокарты nVidia поколения Fermi одинаково эффективны в обработке геометрии во всём диапазоне работы собственного тесселятора, то RadeOn 6800 достигает необходимой эффективности лишь в определённых условиях. Что это за условия, отчасти видно на третьем и четвёртом слайдах, а также на слайде, который приведён ниже.
|
|
Если вкратце объяснить эти условия, от которых напрямую зависит эффективность тесселяции нового поколения Barts, то это уровень тесселяции(степень её применения). Чем выше уровень тесселяции, тем меньше преимущество нового RadeOn 6870 над 5870. С одной стороны это означает, что как ни крути, но по части тесселяции видеокарты nVidia всё же более сильны, так как способны обеспечивать необходимое преимущество во всём диапазоне работы тесселятора, а не только в лёгких и средних его режимах. Но с другой стороны, если визуально на глаз невозможно отличить разницу даже между низким уровнем тесселяции и высоким, то и нет особого смысла в её увеличении, так как при этом лишь потребуются лишние ресурсы, а внешних отличий практически не заметно. Гораздо эффективней(именно эффективней, а не правильней или нет) эти лишние ресурсы потратить на другие нужды. Чей подход окажется более жизнеспособен, покажет время, а пока мы лишь констатируем факты.
|
|
|
На данных слайдах видно, что новое поколение RadeOn 6800 поддерживает DisplayPort 1.2 и HDMI 1.4a. Версия 1.2 отличается увеличенной пропускной способностью, что позволяет передавать больший видео-поток. Благодаря этому становиться возможным подключать к такой обычной видеокарте до шести устройств при помощи специального хаба(коммутатора, который будет доступен позже, и который нужно будет приобретать отдельно). Возможен также режим «цепочки»(daisy chain), то есть последовательное подключение трёх мониторов без использования хаба. Напомним, что для обеспечения режима с шестью мониторами в серии RadeOn 5800 необходима специальная версия видеокарты ATI RadeOn 5870 2Гб Eyefinity Edition, которая стоит заметно дороже обычной RadeOn 5870. Здесь же к самой обычной RadeOn 6870 возможно подключить такое количество устройств(правда понадобится хаб, цена которого пока не известна).
Но справедливости ради стоит упомянуть, что для обеспечения необходимого уровня плавности в большинстве современных игр при такой конфигурации во-первых может понадобиться объединение двух таких видеокарт в режиме CrossFire, а во-вторых объём видеопамяти каждой видеокарты желателен в объёме 2Гб, так как при меньшем его количестве довольно часто будут возникать ситуации с нехваткой этой самой видеопамяти, что крайне негативно отразиться на плавности картинки, вплоть до откровенного «слайд-шоу». Так что такое, казалось бы, на первый взгляд очевидное преимущество в виде возможности работы такой одиночной видеокарты сразу с шестью устройствами на практике почти не применимо к современным играм. Но для всех остальных сфер применения конечно очень удобная вещь, после которой очень не хочется возвращаться к обычному одиночному монитору, хоть и с большой диагональю. Но на трёх мониторах такую видеокарту еще более-менее возможно использовать в большинстве игр. А что касается HDMI 1.4a, то он позволяет реализовать передачу новомодного 3D-изображения(стереоизображения). Но, естественно, для работы в таком режиме потребуется соответствующий 3D-телевизор(монитор), способный работать 120Гц по HDMI. Такой возможностью обладают далеко не все новые телевизоры, так что будьте внимательны при выборе.










