Облако тегов:

Оглавление
ASUS nVidia GeForce GTX 275 - сравнение видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage
Crysis Warhead
Dead Space
Fallout 3
Left 4 Dead
Выводы

Следующая игра в нашем тестировании видеокар - Fallout 3.

Как Вы сами прекрасно видите, что все результаты в принципе одинаковы. Отличия слишком малы и не существенны. Их почти можно списать на погрешность измерений. Всё дело в самой игре. Она построена на довольно старом движке игры Oblivion, хоть и модифицированном. Но всё же он накладывает свои ограничения. В основном на процессор. Игра знать не знает о многоядерных процессорах. И использует всего лишь одно ядро нашего четырёхядерного процессора. И как только попытаться разогнать или наоборот уменьшить частоту процессора, то игра сразу же на это реагирует соответствующим образом. А так Вы сами видите, что даже включение такого режима сглаживания и анизотропной фильтрации не дают видеокартам показать свои возможности на полную. Остаётся только наращивать разрешение, чтобы больше нагрузить наши тестовые видеокарты. Что мы и будем делать далее. Эта игра далеко не самый лучшый образец для теста видеокарт, поэтому мы её сменим какой-нибудь другой, которая больше подходит именно для этих целей.

А пока мы продолжаем тест видеокарт в этой игре. И видим, что картина практически не изменилась. Единственное что, так это те видеокарты, которые были внизу списка, потеряли в скорости еще больше. Что говорит о том, что для них наш процессор в таких настройках игры, уже не является ограничивающим фактором.

Еще больше отстают видеокарты, которые были внизу списка. А те, которые наверху, по-прежнему ограничены процессором. Ну что же посмотрим изменит ли картину последнее самое большое разрешение. Это конечно плюс нашему сегодняшнему новичку - видеокарте nVidia GeForce GTX275 от компании ASUS.

И вот наконец мы видим, как все видеокарты сместились в сторону резкого уменьшения количества кадров в секунду. Только это разрешение позволяет взглянуть на картину наиболее корректно, так как ни одну из видеокарт наш процессор уже не ограничивает. И результаты, которые они показывают зависят целиком от них самих. И что мы видим? А видим мы, что даже в разгоне наш GTX275 чуть уступил старшей модели GTX285. А так же видим, что RadeOn HD 4890 снова в высоком разрешении отыгрывается у GTX260, но догнать своего прямого конкурента в виде GTX275 он так и не может. Опять таки хотелось бы сказать, что снова не технологичная игра, и снова продукт от AMD отстаёт. Что наталкивает на мысль о том, что проектировался сей продукт для более современных игр, активно использующих шейдерные технологии. А наш сегодняшний герой одинаково хорошо справляется и со старыми технологиями, и с новыми. То есть является более универсальным. Но справедливости ради заметим, что даётся ему это за счёт немного бОльших габаритов, чуть бОльшего энергопотребления, соответственно чуть бОльшего тепловыделения и слегка бОльшего шума кулера.