Облако тегов:

Оглавление
Sapphire ATI RadeOn HD 5670 - обзор, тест и сравнение
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heavens Benchmark
Crysis Warhead
Far Cry 2
Colin McRae: Dirt 2
World in Conflict
Выводы

После изучения внешности новинки, мы переходим к тестам видеокарты ATI RadeOn 5670 от Sapphire.

Процессор Intel Core I7 920 OC 3.8Ггц(20x190)
Материнская плата MSI X58 Eclipse SLI
Оперативная память 3х2Гб Mushkin HP3 12800 7-7-7-20
Жесткий диск 1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ
Блок питания Chieftec CFT-850-14C ATX 850WT
Корпус Thermaltake Armor +
Операционная система Windows 7 Ultimate Edition 64-bit
Драйвера, использовавшиеся во время тестирования ForceWare 196.21 WHQL/Catalyst 10.1

* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена

Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он не ограничивал возможности тестируемых видеокарт. Хотя для таких видеокарт вполне возможно использовать такой процессор и без разгона.

Пару слов по поводу разгона. Для данной видеокарты разгон составил 850/4200. Скажем честно не порадовали нас результаты разгона, так как они откровенно слабы. Причем данных частот видеокарта достигла сразу без каких-либо ухищрений, а вот дальше ни на мегагерц. Мы так и не смогли понять, что послужило препятствием для дальнейшего роста частот, особенно памяти. Толи ограниченное энергопитание, повысить которое нет возможности, в силу отсутствия такой возможности на данной и подобных ей видеокартах RadeOn 5670. Толи это какое-то ограничение биоса. Но так, как видеокарту необходимо было вернуть, то с перепрошивками биоса мы экспериментировать не стали. Впрочем не исключено, что это нам так не повезло с конкретным экземпляром.

Теперь посмотрим на тех претендентов, с которыми мы будем сравнивать наш рассматриваемый сегодня продукт. Со стороны этой же компании ATI мы включили в сравнение видеокарту RadeOn 4670, чтобы увидеть, насколько новая видеокарта стала лучше. Также мы добавили результаты RadeOn 4770, так как она почти равна по стоимости, обладая несколько более скоростными характеристиками, но менее функциональна и имеет меньший объём памяти. Со стороны nVidia это во-первых GeForce GT 240, как прямой конкурент данной новой модели от ATI (AMD). А также добавили GeForce GTS250, который несколько дороже, но тоже обладающий большей производительностью, но при этом меньшей функциональностью и меньшим объёмом видеопамяти(да и к тому же в данной ценовой категории из стана nVidia, реально доступных и добавить то особо не кого..).

Итого у нас получились следующие участники:

Sapphire RadeOn HD 5670 (775x4000)

Sapphire RadeOn HD 5670 OC (850x4200)

ATI RadeOn HD 4670 (750x2000)

ATI RadeOn HD 4770 (750x3200)

nVidia GeForce GT 240 (550x1240x3400) – частота чипа, шейдерного домена, памяти.

nVidia GeForce GTS 250 (738x1836x2200) – частота чипа, шейдерного домена, памяти.


Прежде, чем перейти к тестам скорости, предлагаем ознакомится с температурными данными, полученными благодаря самому популярному «прогревателю» видеокарт, «шерстяному бублику», то есть FurMark Extreme Stability Test.

Как Вы видите температура новинки находится на приемлемом уровне, сравнимым с таковым у конкурента GeForce GT240. Хотя в нашем прошлом обзоре Inno3D GeForce GT240 температура была значительно меньше за счёт оригинального кулера, устанавливаемого вместо референсного.

Учитывая уровень тестируемой видеокарты, мы решили отказаться от использования полноэкранного сглаживания, так как такая видеокарта не осилит на приемлемом уровне большинство режимов в большинстве современных игр. Ну она для этого и не создавалась, поэтому и стоит столько, сколько стоит. По этим же соображениям мы не тестировали в разрешении 2560х1600.

Ну вот мы собственно и подошли к тому, чтобы проверить на что способна данная модель. Начнем наши тесты видеокарты ATI RadeOn 5670 от Sapphire. Первый на очереди, как всегда, самый популярный на данный момент полусинтетический тест 3DMark.

Мы видим, что новая видеокарта ATI RadeOn HD 5670 расположилась примерно там, где и ей положено быть, учитывая ценовое позиционирование. Она совсем немного опережает конкурирующий nVidia GeForce GT240, но не на столько, чтобы об этом особо стоило говорить. Скорей они примерно равны, как и должно быть теоретически. Новинка заметно быстрей своего непосредственного предшественника в лице RadeOn 4670. Это говорит о том, что либо всё-таки пригодилась большая шина памяти, либо присутствуют какие-то внутренние оптимизации, потому как списать такое преимущество на ту относительно небольшую разницу в количестве исполнительных блоков и совсем несерьёзную разницу в частоте, невозможно. Идём далее.

А здесь разница между ATI RadeOn 5670 и nVidia GeForce GT240 стала более отчетлива. Скорей всего это заслуга той же более широкой шины памяти, которая себя больше проявляет как раз при увеличении разрешения и нагрузки в целом. Хотя не исключено, что дело в чем-то другом, но более вероятно именно первое. Также это отчасти подтверждается и увеличившейся разницей между RadeOn 5670 и RadeOn 4670.

Следующий на очереди у нас относительно новый тестовый пакет, который единственный на данный момент имеет поддержку DirectX 11. Это Unigine Heavens Benchmark. Но мы сначала протестируем наши видеокарты в DX10, так никто, кроме новинки не имеет поддержку нового DX11.

Мы видим, что данный тестовый пакет практически солидарен с предыдущим, кроме, пожалуй, вырвавшегося GeForce GTS250. Все же остальные участники занимаю примерно те же позиции, что и при тестировании прошлым тестовым пакетом. Новая видеокарта ATI RadeOn 5670 по прежнему слегка обгоняет своего прямого конкурента nVidia GeForce GT240. В сравнении со своим предшественником, новинка смотрится не так убедительно, как в прошлом тесте, но всё же впереди.

Ну а теперь еще посмотрим на результаты в новом DirectX 11. Естественно видеокарты прошлого поколения по понятным причинам не смогли принять в этом участие. Поэтому мы, чтобы было с кем сравнивать, для наглядности картины, добавили результаты эталонных видеокарт старших серий RadeOn 5XXX.

Первое, что бросается в глаза, так это то, что результаты у новинки уж больно слабые. И это при том, что тестировались они в наименьшем из наших разрешений и без какого либо полноэкранного сглаживания. То есть по результатам данного тестового пакета можно сделать некоторый вывод насчёт работы новинки в DX11. Хоть данная видеокарта и поддерживает сей стандарт, но толку от этого очень мало, так как практического применения этому в целом нет, потому что уровень плавности картинки неудовлетворительный. И комфортно играть при таком количестве кадров в какой-нибудь динамичный экшен или авто-симулятор врядли получится, будет одно сплошное раздражение. Если и задумываться об играх в DX11, то для этого нужна как минимум видеокарта класса RadeOn 5750, хотя лучше 5770, а то и вовсе 5850. Только начиная с видеокарты RadeOn 5750 уровень играбельности уже находиться на минимально приемлемом уровне и уже действительно получится кое-как поиграть. Но для того, чтобы насладиться плавностью картинки, не отвлекаясь на подтормаживания, понадобиться видеокарта класса RadeOn 5870 и выше. И это для такого сравнительно низкого разрешения экрана и без использования полноэкранного сглаживания.

Так что по результатам данного тестового пакета наличие поддержки у видеокарты ATI RadeOn 5670 новейшего стандарта DX11 не является весомым достоинством. Достоинством его наличие становиться лишь на более скоростных представителях серии RadeOn 57XX и выше. Здесь же банально не хватает минимально необходимой мощности. Справедливости ради отметим, что это пока лишь по версии этого тестового пакета. Посмотрим, что мы увидим дальше.