Облако тегов:



Оглавление
Обзор, тест видеокарты nVidia GeForce GT240 от Inno3D
Сама карта
3DMark Vantage
Crysis Warhead
Far Cry 2
Need for Speed Shift
World in Conflict
Выводы


Обзор, тест видеокарты Nvidia GeForce GT240 от Inno3D

 

 

Прежде, чем начать сам обзор и тест видеокарты nVidia GeForce GT240 от Inno3D, мы бы хотели с Вашего позволения сначала немого истории. Предшественник, видеокарта nVidia GeForce 9600GT на рынке достаточно давно, даже слишком давно. Бесспорно, в своё время это был настоящий хит в своей ценовой категории, который предоставлял великолепную производительность, достаточную для большинства игр того времени за разумные деньги. Но время идёт и всё изменяется, а рынок видеокарт, как известно меняется гораздо быстрей, чем любая другая отрасль, связанная с любой другой деталью компьютера. И это не удивительно, ведь именно на видеокарту перекладывается всё больше и больше работы в построении трёхмерных изображений в современных играх.

И такой стремительный темп развития производителям поддерживать довольно накладно. Ведь при этом нужно учесть очень много факторов, которые обеспечат прибыльность того или иного продукта. И, допустив небольшой просчёт в плане, можно серьёзно потерять в финансах. А проблем, способствующих этим самим просчётам, предостаточно. Сложности с освоением новых технических процессов при внедрении их на сверхсложных чипах, особенно в условиях мирового финансового кризиса, заставляю производителей оттягивать запуск новых продуктов.

Вот и приходится даже такой крупнейшей компании как nVidia всё оттягивать и оттягивать с запуском своей новой серии видеокарт GF100(Fermi). А тем временем, чтобы недовольные фанаты совсем уже не разобрали компанию на кирпичики, она выпускает на рынок хоть что-нибудь, что способно хоть как-то скрасить ожидание действительно революционных видеокарт следующего поколения. Так же здесь плюс для компании в том, что на таком сравнительно простом видеочипе компания «обкатывает»(осваивает) новый 40нм технический процесс. Плюс для пользователей от таких видеокарт в том, что они гораздо более экономичные в плане энергопотребления, не такие горячие, а также обходятся дешевле в производстве, что в конечном итоге положительно сказывается на их стоимости.

Вот как раз о таком продукте мы и поговорим сегодня, так как больше компания nVidia нас последнее время нас особо ничем другим и не балует. А, если быть более точным, то вообще не балует, в отличии от её конкурента ATI(AMD), который буквально усеял все сегменты рынка своими новейшими продуктами. Такое положение дел совершенно не радует огромную армию фанатов этой по-настоящему великой компании. Это конечно не топовая видеокарта, но всё же одна из немногих по-настоящему новая от nVidia, которая призвана удерживать свою нишу. Почему по-настоящему новая? Да хотя бы потому, что уже не является просто перемаркированной видеокартой из прошлого, как тот же nVidia GeForce GTS250(бывший GeForce 9800GTX+) или практически вся серия GeForce 9800(просто перемаркированная серия GeForce 8800). Хоть nVidia GeForce GT240 и похожа по многим характеристикам на предшественников в лице nVidia GeForce 9600GT и 9600GSO, которых она и призвана заменить, но всё же имеет ряд отличий, о которых мы поговорим более детально после того, как ознакомимся с ними в удобной сравнительной форме таблицы.

Сразу хотим отметить, что видеокарту GeForce 9600GSO мы привели лишь только для примера, так как такая вообще просто была. Но так, как она была выпущена ограниченным тиражом, то особой популярности не имела. И это не удивительно, ведь это были по сути чипы с отключённой частью конвейеров от полноценного чипа nVidia GeForce 9800GTX. То есть они просто обходились производителю довольно дорого и были лишь временным явлением. А появились они в результате отбраковки полноценных чипов, в которых не смогли нормально функционировать все блоки. Такая практика утилизации брака довольно распространена среди производителей и в этом нет ничего такого. Это позволяет достичь почти безотходного производства и соответственно повысить КПД компании.

Эти всё относится к nVidia GeForce 9600GSO, но GeForce 9600GT был изначально спроектирован с тем количеством функциональных блоков, которые он имеет. Плюс этого очевиден – значительно меньшее количество млн. транзисторов затрачивается на его производство, что в конечно счёте положительным образом сказывается на цене видеокарты на его основе. Именно поэтому nVidia GeForce 9600GT обладал прекрасным соотношением цена/производительность, что и позволило ему обрести ту популярность, которую он имеет. Поэтому сравнивать новую видеокарту nVidia GeForce GT240 в основном с GeForce 9600GT, так как именно ему на смену приходит долгожданная новинка.

Пару слов насчёт таблицы. Прямое сравнение архитектур ATI и nVidia по количеству шейдерных блоков не совсем корректно, так как видеочипы ATI основаны на суперскалярной архитектуре, а nVidia на скалярной. У каждой архитектуры есть свои плюсы и минусы. Как правило компания ATI(AMD) везде указывает огромные количества шейдерных процессоров, на фоне которых чипы nVidia выглядят, как привет из прошлого десятилетия. На самом деле в реальных условиях всё совсем не так. Если вкратце, то все эти количества процессоров у ATI сгруппированы в массивы по пять штук для одного полноценного конвейера. Таким образом получается, что эти количества нужно делить на 5 и мы получим примерно то количество конвейеров, которое примерно сравнимо с количеством у nVidia. Что мы и сделали – число без скобок. Так что имейте это ввиду при сравнении этих характеристик.

 

GeForce
9600 GT
GeForce
GT 220
GeForce
GT 240
RadeOn
HD 4670
RadeOn
HD 4770
Количество шейдерных блоков (потоковых процессоров) 64 48 96 64(320) 128(640)
Количество текстурных блоков 32 16 32 32 32
Количество ROP-блоков 16 8 8 8 16
Частота ядра GPU, МГц 650 625 550 750 750
Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц 1800 1580 3400 2000 3200
Разрядность шины видеопамяти, бит 256 128 128 128 128
Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с 57,6 25,3 54,4 32 51,2
Объём памяти, Мбайт 512 512/1024 512/1024 512/1024 512/1024
Количество транзисторов, млн. шт. 505 486 727 514 826
Площадь ядра мм2 240 100 133 145 137
Версия DirectX 10 10,1 10,1 10,1 10,1
Уровень тепловыделения, макс. Вт 95 50 70 60 80

Из таблицы прекрасно видно, что с одной стороны новая видеокарта имеет большее на 50% количество шейдерных конвейеров, с другой стороны меньшее вдвое количество блоков растеризации. Увеличение шейдерных исполнительных блоков должно сказаться в самых современных играх, так, как именно они всё больше отдают предпочтение именно шейдерам. А вот потеря вдвое блоков растеризации теоретически не должна сильно сказаться на конечной скорости видеокарты в современных играх, так в отличии от шейдеров, они влияют на скорость в современных играх всё меньше и меньше. Так что здесь теоретически nVidia выбрала правильное направление, которое, кстати, компания ATI выбрала еще давно. Так же заметно, что частота новой видеокарты меньше, чем у предыдущей. С чем связано такое уменьшение не совсем понятно. Вроде бы и новый техпроцесс теоретически должен был помочь даже увеличить частоты, но такого не произошло, взамен этого произошло обратное. Скорей всего это связано с тем, что не так легко дался nVidia этот новый 40нм техпроцесс. Забегая вперёд скажем, что это отчасти подтверждается и слабоватым запасом для разгона новинки. Судя по всему, именно из-за таких чисто технических проблем nVidia, всё никак не выпустит долгожданную серию GF100.

Что касается функциональности, то новая видеокарта nVidia GeForce GT240 поддерживает более новый DirectX 10.1. Хотя назвать это великим достижением язык не поворачивается, учитывая то, что ATI этот стандарт применяет с незапамятных времён, а теперь и вовсе все новые видеокарты идут с поддержкой совершенно нового DirectX 11, который значительно более функционален, в сравнении с переходным стандартом DX10.1. Но для nVidia такое в новинку. То есть, как обычно в последние годы, компания nVidia в плане технологий только догоняет. Хотя, как нам кажется, должно быть наоборот, учитывая уровень такой компании, как nVidia. Но, как уже было сказано, им видней..

Естественно, что новая видеокарта nVidia GeForce GT240 поддерживает новые технологии по аппаратному декодированию видео, так же, как и младшая GeForce GT220, так как они обладают видеопроцессором PureVideo HD четвёртого поколения. То есть аппаратно декодируется и H.264, и VC-1, а также новинка позволяет выводить звук через HDMI(версия 1.3a). Но также, как и на GeForce GT220 не поддерживается Protected Audio Path, а это означает невозможность вывода HD звука в форматах отличных от LPCM. По-прежнему по сегодняшний день полноценно работать в DTS HD, DTS Master Audio и Dolby True HD могут только видеокарты ATI RadeOn 5XXX. И тут ATI впереди планеты всей, то есть впереди nVidia..

Это то, что касалось самого GPU новой видеокарты. А вот то, что касается памяти, то здесь тоже есть свои нюансы. С одной стороны абсолютно обоснованное решение перейти на более экономически выгодную связку GDDR5+128Bit, в отличии от GDDR3+256Bit. Но с другой стороны мы видим, что при такой относительно невысокой частоте GDDR5 нет абсолютно никакого прироста в скорости этой самой шины памяти. Более того, есть даже небольшая потеря в скорости. На видеокарте предыдущего поления 57,6 Гбайт/с, а на nVidia GeForce GT240 54,4 Гбайт/с, и это при том, что количество шейдерных процессоров выросла на 50%, хотя с учётом снизившейся частоты, получается прирост около 27%. И это может просто-напросто не дать раскрыться увеличившемуся на 27% потенциалу новой видеокарты. Хотя, не исключено, что nVidia на этот прирост и не рассчитывала, когда проектировала новый чип. Вполне возможно была цель всего лишь сменить на посту старичка GeForce 9600GT на более экономичный, прохладный, дешевый продукт. Ну и заодно уже подготовить почву для новейшей серии GF100, путём оттачивания нового техпроцесса. А увеличение числа шейдерных конвейеров лишь связано с тем, чтобы перекрыть недостаток тактовой частоты графического чипа, связанный с проблемами при освоении нового техпроцесса.

Перейдём наконец к самому обзору видеокарты nVidia GeForce GT240 от компании Inno3D.

Лицевая сторона упаковки

Лицевая сторона упаковки

На лицевой стороне коробок содержится самая необходимая информация об объеме установленной видеопамяти, её типе, а также перечислены особенности используемой элементарной базы. На обратной стороне коробки информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также об эксклюзивных программных решениях компании Inno3D.


Заглянем внутрь(нажмите на картинку для увеличения):

Внутри всё достаточно компактно упаковано по отсекам, внутри бежевой коробки. Коробка из плотного картона. Сохранность видеокарты во время транспортировки не вызывает опасений. Всё достаточно удобно и компактно. В духе последних решений компании. Комплектация стандартная для такого уровня видеокарты, присутствует только самое необходимое. Никаких бонусов нет.