Cтраница 1 из 8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
GeForce 9600 GT |
GeForce GT 220 |
GeForce GT 240 |
RadeOn HD 4670 |
RadeOn HD 4770 |
| Количество шейдерных блоков (потоковых процессоров) | 64 | 48 | 96 | 64(320) | 128(640) |
| Количество текстурных блоков | 32 | 16 | 32 | 32 | 32 |
| Количество ROP-блоков | 16 | 8 | 8 | 8 | 16 |
| Частота ядра GPU, МГц | 650 | 625 | 550 | 750 | 750 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 1800 | 1580 | 3400 | 2000 | 3200 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 256 | 128 | 128 | 128 | 128 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 57,6 | 25,3 | 54,4 | 32 | 51,2 |
| Объём памяти, Мбайт | 512 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 | 512/1024 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 505 | 486 | 727 | 514 | 826 |
| Площадь ядра мм2 | 240 | 100 | 133 | 145 | 137 |
| Версия DirectX | 10 | 10,1 | 10,1 | 10,1 | 10,1 |
| Уровень тепловыделения, макс. Вт | 95 | 50 | 70 | 60 | 80 |
Из таблицы прекрасно видно, что с одной стороны новая видеокарта имеет большее на 50% количество шейдерных конвейеров, с другой стороны меньшее вдвое количество блоков растеризации. Увеличение шейдерных исполнительных блоков должно сказаться в самых современных играх, так, как именно они всё больше отдают предпочтение именно шейдерам. А вот потеря вдвое блоков растеризации теоретически не должна сильно сказаться на конечной скорости видеокарты в современных играх, так в отличии от шейдеров, они влияют на скорость в современных играх всё меньше и меньше. Так что здесь теоретически nVidia выбрала правильное направление, которое, кстати, компания ATI выбрала еще давно. Так же заметно, что частота новой видеокарты меньше, чем у предыдущей. С чем связано такое уменьшение не совсем понятно. Вроде бы и новый техпроцесс теоретически должен был помочь даже увеличить частоты, но такого не произошло, взамен этого произошло обратное. Скорей всего это связано с тем, что не так легко дался nVidia этот новый 40нм техпроцесс. Забегая вперёд скажем, что это отчасти подтверждается и слабоватым запасом для разгона новинки. Судя по всему, именно из-за таких чисто технических проблем nVidia, всё никак не выпустит долгожданную серию GF100.
Что касается функциональности, то новая видеокарта nVidia GeForce GT240 поддерживает более новый DirectX 10.1. Хотя назвать это великим достижением язык не поворачивается, учитывая то, что ATI этот стандарт применяет с незапамятных времён, а теперь и вовсе все новые видеокарты идут с поддержкой совершенно нового DirectX 11, который значительно более функционален, в сравнении с переходным стандартом DX10.1. Но для nVidia такое в новинку. То есть, как обычно в последние годы, компания nVidia в плане технологий только догоняет. Хотя, как нам кажется, должно быть наоборот, учитывая уровень такой компании, как nVidia. Но, как уже было сказано, им видней..
Естественно, что новая видеокарта nVidia GeForce GT240 поддерживает новые технологии по аппаратному декодированию видео, так же, как и младшая GeForce GT220, так как они обладают видеопроцессором PureVideo HD четвёртого поколения. То есть аппаратно декодируется и H.264, и VC-1, а также новинка позволяет выводить звук через HDMI(версия 1.3a). Но также, как и на GeForce GT220 не поддерживается Protected Audio Path, а это означает невозможность вывода HD звука в форматах отличных от LPCM. По-прежнему по сегодняшний день полноценно работать в DTS HD, DTS Master Audio и Dolby True HD могут только видеокарты ATI RadeOn 5XXX. И тут ATI впереди планеты всей, то есть впереди nVidia..
Это то, что касалось самого GPU новой видеокарты. А вот то, что касается памяти, то здесь тоже есть свои нюансы. С одной стороны абсолютно обоснованное решение перейти на более экономически выгодную связку GDDR5+128Bit, в отличии от GDDR3+256Bit. Но с другой стороны мы видим, что при такой относительно невысокой частоте GDDR5 нет абсолютно никакого прироста в скорости этой самой шины памяти. Более того, есть даже небольшая потеря в скорости. На видеокарте предыдущего поления 57,6 Гбайт/с, а на nVidia GeForce GT240 54,4 Гбайт/с, и это при том, что количество шейдерных процессоров выросла на 50%, хотя с учётом снизившейся частоты, получается прирост около 27%. И это может просто-напросто не дать раскрыться увеличившемуся на 27% потенциалу новой видеокарты. Хотя, не исключено, что nVidia на этот прирост и не рассчитывала, когда проектировала новый чип. Вполне возможно была цель всего лишь сменить на посту старичка GeForce 9600GT на более экономичный, прохладный, дешевый продукт. Ну и заодно уже подготовить почву для новейшей серии GF100, путём оттачивания нового техпроцесса. А увеличение числа шейдерных конвейеров лишь связано с тем, чтобы перекрыть недостаток тактовой частоты графического чипа, связанный с проблемами при освоении нового техпроцесса.
Перейдём наконец к самому обзору видеокарты nVidia GeForce GT240 от компании Inno3D.
|
|
|
На лицевой стороне коробок содержится самая необходимая информация об объеме установленной видеопамяти, её типе, а также перечислены особенности используемой элементарной базы. На обратной стороне коробки информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также об эксклюзивных программных решениях компании Inno3D.
Заглянем внутрь(нажмите на картинку для увеличения):
Внутри всё достаточно компактно упаковано по отсекам, внутри бежевой коробки. Коробка из плотного картона. Сохранность видеокарты во время транспортировки не вызывает опасений. Всё достаточно удобно и компактно. В духе последних решений компании. Комплектация стандартная для такого уровня видеокарты, присутствует только самое необходимое. Никаких бонусов нет.





