Cтраница 4 из 8
Мы продолжаем наш тест видеокарты nVidia GeForce GT240 от Inno3D. И теперь переходим к реальным игровым приложениям. Вертикальная синхронизация отключена, чтобы не ограничивала максимальную частоту кадров. Везде указывается среднее количество кадров в секунду.
Первый на очереди из игровых у нас по традиции вполне заслуженно, учитывая уровень графики и требовательность к видеоподсистеме, Crysis Warhead. Эта версия игры хоть и является более оптимизированной в плане требования к компьютеру, по сравнению с предшественником, но, тем не менее, по прежнему является одной из самых требовательных к начинке компьютера игр на рынке. При чём ко всем его компонентам, но больше всего к видеокартам. И даже топовые видеокарты не могут показать полностью плавную картинку во всех сценах. А уж тем более карты такого бюджетного ценового диапазона, как наши сегодняшние участники. Ну приступим непосредственно к тесту видеокарты nVidia GeForce GT240 в этой игре. Смотрите сами и делайте выводы:
Мы, в принципе именно таких результатов и ожидали, но просто хотели показать их Вам, чтобы проще было объяснить, почему в таких настройках в этой игре сегодняшних участников мы тестировать не будем. В этом нет никакого здравого смысла, потому, что уровень играбельности очень низок даже на RadeOn 4770, а на остальных видеокартах его и вовсе просто нет. И это уже начиная с этого разрешения экрана, а дальше будет просто слайдшоу. Поэтому мы решили понизить уровень детализации. Выбор был между предустановленными Medium и High. С одной стороны Medium больше подходит для такой ценовой категории, но с другой стороны разница в качестве изображения между этими двумя режимами настолько велика, что при установке Medium это уже просто не Crysis, а совсем другая игра из прошлого. А вот разница между VeryHigh и High напротив практически не заметна невооруженным глазом, но разница в производительности более чем заметна, как Вы сами сможете убедится далее. Именно поэтому решено было остановится на режиме High, как наиболее оптимальном в данной ситуации.
Как Вы сами можете убедиться, что при данных настройках положение дел определённо куда лучше. Хотя конечно этого всё равно мало для максимально комфортной игры, но так играть уже можно почти на всех видеокартах, кроме, естественно, GeForce GT220. Прекрасно видно, что новая видеокарта nVidia GeForce GT240 немного, но уступает своему предшественнику. То есть Crysis не солидарен с тестовым пакетом 3DMark Vantage. Хотя результаты не так уж и разительно отличаются. И только благодаря разгону новинка перехватывает лидерство, обгоняя более дешевый RadeOn 4670 и значительно уступая чуть более дорогому RadeOn 4770. Посмотрим, как поведёт себя новинка при увеличении разрешения.
Несмотря на опасения того, что новинка из-за слишком малого количества ROP будет больше терять производительности при переходе к более высокому разрешению, этого не произошло. Соотношение позиций между участниками сохранились в той же последовательности. Но как видно из этих цифр, то все участники, кроме RadeOn 4770, не обеспечивают приемлемый уровень производительности уже при таком разрешении. Дальнейшей рост разрешения для таких видеокарт просто «поставит их на колени», поэтому дальше наращивать нагрузку на эти видеокарты в данной игре, мы считаем нецелесообразным. Crysis слишком тяжело даётся таким видеокартам даже в таких облегченных настройках.
|



