Облако тегов:

Оглавление
Palit nVidia GeForce GTS 250 - тест видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage
Crysis Warhead
Far Cry 2
Left 4 Dead
Race Driver: GRID
World in Conflict
Выводы

Первый на очереди из игровых у нас вполне заслуженно, учитывая уровень графики и требовательность к видеоподсистеме, Crysis Warhead. Эта версия игры хоть и является более оптимизированной в плане требования к компьютеру, по сравнению с предшественником, но, тем не менее, по прежнему является одной из самых требовательных к начинке компьютера игр на рынке. При чём ко всем его компонентам, но больше всего к видеокартам. И даже топовые видеокарты не всегда могут показать полностью плавную картинку во всех сценах при максимальных настройках. Поэтому мы для тестирования наших сегодняшних видеокарт даже не пытались выставлять максимальные значения графики, а ограничились предустановленным режимом High, и лишь параметр, отвечающий за разрешение текстур, выставили в положение Very High. Это сделанно как раз для того, чтобы попытаться выявить ту самую разницу между объёмами видеопамяти на наших видеокартах. Сам по себе этот параметр игры практически никак не влияет на производительность видеокарт, которым хватает видеопамяти. Он лишь лишь требует большего объёма видеопамяти, взамен более чётких текстур, как раз то, что нам и надо. Итак начнём наш тест видеокарты Palit GeForce GTS 250 в данной игре. Смотрим.

Опять отчётливо видно, что в данном разрешении нет никакой разницы между видеокартой, оснащённой двумя гигабайтами видеопамяти и одним. Чего не скажешь про разницу между видеокартами, оснащенными одним гигабайтом видеопамяти и 512Мб. Вот тут разница прослеживается даже в этом самом меньшем разрешении. Заметно, что nVidia GeForce GTS 250 1Gb прекрасно справляется со своим непосредственным конкурентом в лице ATI RadeOn 4850 512/1Gb. А вот смысла переплачивать за 2Gb пока совершенно нет. Посмотрим, что произойдёт при увеличении разрешения и соответственно еще большего требования к объёму видеопамяти.

Позиции видеокарт, оснащенных объёмом видеопамяти 512Mb, еще больше ухудшились, относительно своих более ёмких собратьев. Однако в лишнем гигабайте по прежнему толка нет. Смотрим далее.

Дальнейшее «сползание» вниз всех видеокарт, оснащенных самым меньшим объёмом видеопамяти в нашем сегодняшнем тестировании. Теперь уже даже довольно скоростная видеокарта RadeOn 4870 512Mb оказалась не в своей тарелке, чего не скажешь про её более ёмкую модификацию.

И последнее в нашем тестировании разрешение и вовсе загнала в тупик все видеокарты, оснащённые объёмом видеопамяти 512Mb, посмотрите на эти катастрофически малые значения минимальной частоты кадров, это просто слад-шоу. В данном режиме видимо настолько много видеопамяти требуется, что даже в некоторых моментах её не хватило даже на GeForce GTX 260. И лишь те модели, которые оснащены объёмом видеопамяти 1Gb и выше не испытывали тех катастрофических временных провалов производительности. Но для лишнего гигабайта видеопамяти так и не нашлось применения даже в таком экстремальном режиме. Справедливости ради отметим, что в любом случае уровень плавности на столько мал даже на RadeOn 4870 1Gb, что комфортно играть врядли получится. Но факт остаётся фактом, если смотреть на минимальную частоту кадров, то RadeOn 4870 1Gb вне конкуренции при таких настройках в этой игре.

Если судить только по результатам данной игры, то оптимальным объёмом для всех представленных видеокарт будет безусловно 1Gb. Меньше уже мало, а больше пока не востребовано. Посмотрим на результаты других игр, может быть там всё-таки удастся выявить эту разницу.