|
Cтраница 1 из 11
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
GeForce GTX 460 1Gb | GeForce GTX 460 768Mb | ASUS GTS 450 |
GeForce GTS 450 | GeForce GTS 250 | RadeOn HD 5770 | RadeOn HD 5750 |
| Графический процессор | GF104 | GF104 | GF106 | GF106 | G92B | RV840 | RV840 |
| Количество потоковых процессоров | 336 | 336 | 192 | 192 | 128 | 800 | 800 |
| Количество текстурных блоков | 56 | 56 | 32 | 32 | 64 | 32 | 32 |
| Количество ROP-блоков | 32 | 24 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| Частота ядра GPU, МГц | 675 | 675 | 925 | 783 | 738 | 850 | 700 |
| Частота шейдерного домена | 1350 | 1350 | 1850 | 1566 | 1836 | 850 | 700 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 3600 | 3600 | 4000 | 3608 | 2200 | 4800 | 4600 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 256 | 256 | 128 | 128 | 256 | 128 | 128 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 115,2 | 86,4 | 64 | 57,7 | 70,4 | 76,8 | 73,6 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 768 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 | 1024 |
| Технологический процесс, нм | 40 | 40 | 40 | 40 | 55 | 40 | 40 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 1950 | 1950 | 1170 | 1170 | 754 | 1040 | 1040 |
| Площадь ядра мм2 | 320 | 320 | 238 | 238 | 260 | 166 | 166 |
| Версия DirectX | 11 | 11 | 11 | 11 | 10 | 11 | 11 |
| Уровень энергопотребления, макс. Вт | 160 | 150 | 106+ | 106 | 150 | 108 | 86 |
| Рекомендованная стоимость на момент публикации статьи, $ | 229 | 169 | 139 | 129 | 110 | 139 | 125 |
* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы.
На самом деле чисто технически новый видеочип GF106 представляет из себя ровно половину от более старшего GF104. Но, так как у старшей модели часть исполнительных блоков отключена, то младшая модель количественно меньше не вполовину, а всё же на меньшую величину. Плюс к этому младшая GeForce GTS 450 имеет более высокую частоту, что в сумме с прошлым замечанием делает её не такой уж и слабой в сравнении с более старшей моделью. Вообще данная новинка – это первая из нового поколения nVidia, которая практически не пострадала от «хирургических» операций на видеочипе. Урезаны лишь блоки растеризации в количестве 8 штук, то есть было 24, а стало 16, что по сути не так важно, так как на более старшей модели их 24(у 768Mb версии) и 32(у 1Gb версии). Количества 16 штук вполне достаточно для такой видеокарты. Так что можно считать, что данная видеокарта вообще не урезана по видеочипу. Другое дело, что вместе с этим несущественным урезания блоков растеризации пострадала и битность видеопамяти – было 192 бита, а стало 128. Но на самом деле это также совсем не критично. Ведь старшая модель GeForce GTX 460 1Gb имеет 256 бит память при заметно большем количестве исполнительных блоков и замедление её шины до 192 бит в версии с 768Мб приводит лишь к падению скорости на 1-7%, что совсем не много. А это говорит лишь о том, что 192 бита практически хватает даже для GeForce GTX 460, а для гораздо более медленной GeForce GTS 450 это было бы избыточно. Да вполне возможно, что в некоторых ситуациях при определённых условиях 192-х битовая версия смогла бы быть чуть быстрей. Но это лишь в редких случаях и преимущество было бы очень слабое, а вот цена на такую видеокарту точно была бы выше. Так что вполне очевидно, что инженеры nVidia, взвесив все за и против, пришли к тому, чтобы выбрать именно такую связку и мы с их решением в данном вопросе солидарны, да и не только мы. Другое дело, что можно было изначально сделать видеочип с количеством блоков растеризации, равным 16-ти, а не тратить бОльшее количество транзисторов на 24 блока, а после урезать до 16.. Но им видней, зачем такая хитрость была нужна.
Но это всё касалось сравнения GeForce GTS 450 со старшей моделью. А вот, если сравнить новинку с той моделью, которую она по сути заменяет(GTS 250), то получается, что новинка чем-то лучше, а чем-то хуже. Так, имея более высокую основную частоту видеочипа, новинка уступает предшественнице по частоте шейдерных блоков. Обладая на 50% бОльшим количеством шейдерных блоков, уступает вдвое по количеству текстурных блоков. Имея бОльшую частоту видеопамяти, уступает вдвое по её разрядности, что выливается в меньшую общую пропускную способность видеопамяти. Но помимо всего этого новинка, естественно, превосходит предшественника технологически(DX11), а также по энергопотреблению, которое у новинки заметно ниже. То есть довольно неоднозначные эмоции вызывают данные характеристики при сравнении с предшественницей. Но на самом деле всё не так странно. Всё дело в том, что со временем одни характеристики по степени важности уступают место другим, то есть происходит переосмысление баланса видеочипа согласно новым веяниям игростроения. Так бОльшее количество текстурных блоков у старичка GeForce GTS 250 в новых играх не принесут ему практически никаких дивидендов, так как в современных играх куда бОльшая нагрузка ложится на шейдерные блоки, а лишние текстурные блоки просто будут простаивать в ожидании пока отработают шейдерные, которых у старичка заметно меньше, чем у новой видеокарты GeForce GTS 450. Тоже самое касается и скорости шины памяти. Да, она выше у предшественницы, но на самом деле это будет совсем не важно в тех ситуациях, когда всё будет упираться лишь в недостаточную шейдерную скорость видеочипа. А это будет практически в 99% случаев. Иными словами для такой сравнительно слабой на сегодняшний момент видеокарты, как GeForce GTS 250, такая скорость шины видеопамяти просто избыточна.
Не то, чтобы новая GeForce GTS 450 была всегда быстрей и во всём только лучше, нет. Скорей можно сказать, что новинка практически всегда в новых играх будет как минимум не хуже предшественницы, а то и быстрей, при этом предлагая практически за те же деньги новый DirectX 11 со всеми его преимуществами, гораздо меньший уровень энергопотребления(особенно в режиме простоя), соотвественно меньший нагрев и уровень шума при прочих равных. То есть такой своего рода рестайлинг, тюнинг, называйте, как хотите. Единственное, где новинка может уступить предшественнице, так это в старых играх, либо в «новых», которые используют старый движок. Но в таких играх, как правило, и той скорости, которую покажет GeForce GTS 450 будет вполне достаточно.
Ну и наконец, если сравнить новинку с видеокартами AMD, то здесь тоже не всё так однозначно. Новая видеокарта GeForce GTS 450 согласно своей рекомендованной цены является конкурентом видеокарте RadeOn 5750, поэтому с ней и сравним. Видеокарта nVidia имеет немного более высокую частоту видеочипа, но взамен этому уступает по частоте видеопамяти. По энергопотреблению видеокарта AMD более предпочтительна, равно как и по компактности видеочипа. Вообще довольно странно, что видеочип nVidia, основанный на том же 40нм техпроцессе и имеющий немного большее количество транзисторов так сильно отличается по площади ядра. Ну да бог с этим.
Также обращаем Ваше внимание на то, что видеокарта ASUS GeForce GTS 450 TOP имеет заметно более высокие частоты видеочипа и видеопамяти. Очевидно, что такое сильное повышение частоты видеочипа не могло даться просто и легко. Для этого понадобилось повышение вольтажа на видеочипе, что, естественно, повлияло на энергопотребление. А это в свою очередь влияет на тепловыделение. И в таких ситуациях очень важным становиться система охлаждения на видеокарте. И инженеры из компании ASUS, естественно, это понимали не меньше нашего и поэтому оснастили данную видеокарту довольно эффективным кулером, но об этом несколько позже.
А теперь перейдём от теории к практике и начнём собственно обзор видеокарты ASUS GeForce GTS 450 TOP.
(нажмите на изображение для увеличения)
|
|
|
На лицевой стороне коробки содержится краткая информация о продукте. Всё довольно стильно и симпатично, в духе последних решений данной компании ASUS. Особенно выделено то, что видеокарта имеет частоту видеочипа 925МГц против стандартных 783-х. На обратной стороне коробки содержится информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также красноречивые изображения о преимуществах именно конкретной видеокарты ASUS – это фирменная система охлаждения и технология повышения вольтажа, что способствует более высокому разгону видеочипа(это мы проверим, проведя тест видеокарты). Если Вы любитель разгона, то стоит присматриваться к продукции компании ASUS, так как у них действительно, как правило пределы разгона могут быть несколько выше, чем у большинства других компаний. Как правило это связано с особым БИОСом видеокарты ASUS, максимально оптимизированным для разгона, но кроме этого также имеют место быть разные способы по увеличению стабильности на повышенных частотах, такие как, например, увеличение фаз питания видеочипа(как в данном случае), а также эффективная система охлаждения(тоже относиться к данной видеокарте). Правда у этого всего есть и обратная сторона медали – стоимость, которая, как правило несколько выше аналогичных продуктов других компаний. В любом случае выбор только за Вами – готовы ли Вы заплатить больше за эти преимущества? Это только Вам решать.
Но, возвращаясь к обзору данной видеокарты, отметим, что сохранность содержимого не вызывает сомнений. Комплектация стандартная базовая - руководство пользователя, диск с драйверами и один переходник питания для шестиконтактного разъёма. Переходники для мониторов отсутствуют. Видимо это вызвано тем, что и так все возможные разъёмы на видеокарте присутствуют.



