|
Cтраница 3 из 11
После изучения внешности новинки, мы переходим к тому, чтобы начать тест видеокарты nVidia GeForce GTS 450 от ASUS.
* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он не ограничивал возможности тестируемых видеокарт.
Несколько слов по поводу разгона. Так как данная видеокарта уже порядочно разогнана самим производителем, то на серьёзный дальнейший разгон мы особо и не рассчитывали. Без повышения напряжения на видеочипе, его удалось разогнать с 925/1850МГц(чип/шейдер) до 980/1960МГц. Дальнейшее повышение напряжения не повлияло на разгонный потенциал, а вот температура росла заметно, поэтому решено было остановиться на частоте 980МГц. Таковы видно возможности этого конкретного образца(и, надо сказать, довольно неплохие возможности). Видеопамять удалось разогнать до 4260МГц с её номинальных 4000МГц. Вроде бы и не такой уж большой разгон, если сравнивать с тем, что на ней уже было. Но, если сравнить с частотами, рекомендованными nVidia, и которые имеют большинство рефернс подобных видеокарт, то разница весьма ощутима. Напомним, что стандартные частоты для GeForce GTS 450 равны 783/1566/3608(чип/шейдер/память). В данном случае фирменная технология повышения вольтажа нам не пригодилась, так как ASUS её использовала до нас. Да и нужна она в основном тогда, когда видеокарта разогнана не так сильно и вольтаж еще не повышен до нас, как в данном случае. Можно сказать, что ASUS всё сделала за пользователя, повысив и вольтаж, и частоты. Ему лишь остаётся брать и пользоваться. При особом желании можно конечно попытаться еще чуть подтянуть частоты, но, по правде говоря, благодаря заводскому разгону, достигнуты практически максимальные возвозможности данной видеокарты. 2. ASUS GeForce GTS 450 DirectCU TOP 1Gb OC (980/1960/4460)
Прекрасно видно, что новый GeForce GTS 450 смог опередить своего прямого конкурента RadeOn 5750, а в исполнении ASUS даже и более старшею модель RadeOn 5770. Хоть отрыв от видеокарт RadeOn и не велик, но всё же он есть. Посмотрим, что произойдёт при увеличении нагрузки.
А от увеличения нагрузки новая видеокарта от nVidia только укрепляет свои позиции. Теперь уже опережение видеокарт AMD заметно невооруженным глазом. Ну что ж, начало довольно интересное, посмотрим подтвердиться ли это и в дальнейших тестовых приложениях. Следующий на очереди более современный тест видеокарт, который уже успел стать первым, который смог показать основное отличие новых видеокарт nVidia от AMD – их сильный блок тесселяции. А так как и новая видеокарта GeForce GTS 450 принадлежит к семейству Fermi, то она тоже должна показать довольно неплохие результаты.
Да, так и есть, новинка от nVidia опережает не только младшую модель от AMD, но и старшую. И это еще не максимальные настройки тесселяции.
А теперь у видеокарт AMD дела совсем плохи, особенно по части минимальных значений фреймрейта. Понятно, что это сравнение представляет скорей теоретический интерес, нежели практический, так как уровень плавности картинки и на GeForce GTS 450 неудовлетворительный. Лишь GeForce GTX 460 способна обеспечить какую-никакую плавность картинки, и то с большими оговорками. Но как бы там ни было, видеокарты nVidia здесь вне конкуренции. Это относиться и к новоиспеченной GeForce GTS 450.
Но всё это, конечно, неудивительно. Ведь новые видеокарты nVidia заведомо обладают преимуществом в виде более сильного геометрического блока. А данный тест при таких настройках всю нагрузку перекладывает именно на этот блок. Так что эти результаты – это скорей ориентир на то, как будут обстоять дела, если какая-то игра будет настолько сильно отдавать предпочтение именно геометрическим операциям. На данный момент нет ни одной игры с подобными приоритетами. Так что пока это, как мы и сказали, всего лишь теория. А сейчас посмотрим на то, как дела обстоят в реальных игровых приложениях. |




