Облако тегов:

Оглавление
ASUS GeForce GTS 450 TOP - сравнение видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Just Cause 2
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Colin McRae: Dirt 2
StarCraft 2: Wings of Liberty
Выводы

Ну а мы переходим к следующей игре, используемой нами в качестве тестирования видеокарт – это Call of Duty: Modern Warfare 2. Данная игра до сих пор пользуется невиданной популярностью как по части одиночной игры, так и по части многопользовательских баталий, где она особенно преуспела. В особом представлении она не нуждается, так что подробно на этом останавливаться не будем. Итак, начнём наш тест видеокарты ASUS GTS 450 TOP в данной игре.

Ну во-первых заметно, что количества к/с буквально зашкаливают абсолютно на всех видеокартах. Это и не мудрено, так как при всей своей относительной новизне, данная игра в своей основе содержит движок совсем древнего Quake 3, который «летал» на видеокартах вдесятеро более медленных. Естественно, что в данной игре его модифицировали, добавив всяческие новомодные эффекты, чтобы он более-менее соответствовал современным меркам, но всё же в глубине это всё тот же Q3. С одной стороны это плохо, так как уровня графики Crysis с него не получить никакими модифицированиями, но с другой стороны позволяет обойтись гораздо меньшими ресурсами для своей работы. То есть данная игра по принципам работы графической составляющей полностью противоположна предыдущей.

Но всё же именно благодаря своей сравнительной «старости» этот движок полагается больше на техники работы, которые были актуальны в те времена. То есть для него более важными факторами являются не количество и скорость шейдерных блоков(хотя и они тоже), а скорость текстурных, растровых блоков и видеопамяти. И явным тому подтверждением служит противостояние новой видеокарты GeForce GTS 450 и GeForce GTS 250. Мало того, что новинка не быстрей старичка, так она еще по мере роста разрешения экрана всё больше уступает предшественнице(вот что значит современная видеокарта и старенький движок). А ведь предшественница содержит меньшее количество шейдерных блоков, но взамен этого больше текстурных. Это как раз то исключение из правил, при котором не всё новое лучше старого, а то и хуже. Хотя это всё же по большей части именно исключение, так как большинство игр будут лучше работать на GeForce GTS 450, нежели на GTS 250. А в будущем тем более, так как всё идёт именно в сторону сильного усиления шейдерных операций в ущерб всем остальным менее важным.

Что же касается сравнения видеокарт RadeOn 5750 и GeForce GTS 450, то тут однозначного лидера нет. На меньших разрешениях чуть более предпочтительна видеокарта от nVidia, на больших – AMD. Видеокарта GeForce GTS 450 в исполнении ASUS позволяет потягаться со старшей RadeOn 5770. Ну и самый дорогой GeForce GTX 460, естественно, вне конкуренции. Разница между версией, оснащённой гигабайтом и 768Мб видеопамяти несущественная, что делает младшую видеокарту лучшим выбором по соотношению цена/производительность.