Облако тегов:

Оглавление
ASUS GeForce GTS 450 TOP - сравнение видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Just Cause 2
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Colin McRae: Dirt 2
StarCraft 2: Wings of Liberty
Выводы

Начнём мы наш тест видеокарты nVidia GeForce GTS 450 по традиции не с самой свежайшей игры, но это совсем не означает, что она не выглядит современно. Как раз наоборот, данная игра, выпущенная около трёх лет назад, даст фору в плане технологичности картинки большинству современных игр. Даже сейчас на самых современных видеокартах не всегда получается увидеть стабильно высокий фреймрейт в высоких разрешениях экрана и на максимальных графических настройках игры. Как Вы уже наверно догадались, речь идёт о игре Crysis. Посмотрим как в данной игре себя покажет новинка от nVidia.

А вот в Crysis GeForce GTS 450 уже не так блещет как, как в полусинтетических тестах. RadeOn 5750 оказывается немного впереди, а RadeOn 5770 опережает максимально разогнанную GeForce GTS 450. Но в сравнении с GeForce GTS 250 новинка всё же предпочтительней. Посмотрим, что изменится при увеличении разрешения.

Никаких перестановок не произошло, но, как обычно и бывало раньше, видеокарты AMD при увеличении разрешения экрана теряют немного меньше в скорости(ну или набирают меньше от снижения разрешения). Продолжаем увеличивать нагрузку.

Тенденция по укреплению позиций AMD продолжается, но тем не менее никаких изменений в позициях участников друг относительно друга не происходит. В целом заметно, что видеокарты AMD предпочтительней как по среднему количеству к/с, так и в особенности по минимальному. Даже ASUS GeForce GTS 450 TOP, имея солидный заводской разгон, немного уступил более дешевой видеокарте AMD RadeOn 5750 по минимальному фреймрейту при том, что по среднему немного опередил. Можно сказать, что на видеокартах nVidia в данной игре наблюдается менее комфортный уровень плавности картинки благодаря большей разнице между минимальной и средней частотой к/с. Но в любом случае, как бы там ни было, абсолютно все видеокарты в данной игре при таких настройках качества не в состоянии обеспечить даже необходимый минимум плавности картинки. Только лишь GeForce GTX 460 в самом низком разрешении экрана способен выйти на минимальную отметку и то лишь по среднему значению к/с.

Да, вполне возможно многие скажут, что нужно было понизить настройки или исключить полноэкранное сглаживание и тогда бы большее количество видеокарт справилось бы с задачей. Но ведь это игра 2007-го года выпуска, а сегодня на дворе конец 2010-го! И не пора ли видеокартам среднего уровня уже суметь более менее плавно обработать данную игру? Эти результаты лишь для того, чтобы дать понять, что на видеокартах такого уровня всё еще нет возможности плавно поиграть в данную игру при максимальных настройках даже на сравнительно небольшом разрешении экрана, как 1280х1024. Для достижения необходимой плавности нужны либо видеокарты более высокого класса, либо понижение настроек(что несколько испортит впечатление от игры, которая выделяется в первую очередь именно своей графической составляющей).