Облако тегов:

Оглавление
ASUS GeForce GTS 450 TOP - сравнение видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Just Cause 2
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Colin McRae: Dirt 2
StarCraft 2: Wings of Liberty
Выводы

Следующая игра, в которой мы будем проверять возможности видеокарт – StarCraft 2. Наверно не найдётся ни одного человека, хоть иногда интересующегося видеоиграми, который бы не слышал о StarCraft. Эта игра по праву завоевала титул лучшей многопользовательской стратегической игры. Это Хит с большой буквы. Для огромной армии фанатов данного шедевра лучше неё может быть только следующая её часть. Как раз именно её мы используем, чтобы проверить на что способны тестируемые нами видеокарты. Вторая часть данной игры, в отличие от предшественницы, которая была абсолютно двухмерна, перешла в полное 3D. Новый движок способен выдавать очень качественную картинку с использованием разнообразных эффектов, а также рассчитывать физическую модель. Естественно, что всё это требует определённых ресурсов. Каких именно, мы и попытаемся разобраться. Итак, начнём тест видеокарты ASUS GeForce GTS 450 TOP в данной игре.

Заметно, что видеокарты nVidia опережают соперников от AMD по средним значениям фреймрейта, но при этом немного уступают по минимальному значению. Но всё же приоритетным для нас является именно среднее значение, так как оно отображает то, как бОльшую часть времени себя ведёт игра на данной видеокарте, нежели кратковременный дискомфорт, вызванный минимальными значениями, хотя, безусловно, это тоже очень важно. Также обращает на себя внимание тот факт, что старичок GeForce GTS 250 заметно уступает новой видеокарте GeForce GTS 450, что абсолютно логично, учитывая новизну игры и новизну видеокарты GTS 450. И игра более благосклонна к шейдерным операциям, и новые видеокарты тоже. Смотрим, что принесёт нам увеличение разрешения экрана.

Никаких серьёзных изменений не произошло. Стандартное лёгкое ослабление позиций видеокарт nVidia(или укрепление видеокарт AMD, кому как больше нравиться). Продолжаем наращивать разрешение.

И снова никаких перестановок друг относительно друга не произошло. Лишь видеокарты AMD вплотную подобрались к соответствующим соперникам nVidia. Все видеокарты, кроме GeForce GTS 250, смогли перешагнуть отметку в 30 к/с по среднему значению, и лишь GeForce GTX 460 1Gb осилил такую же отметку и по минимальному значению к/с. GeForce GTS 250 серьёзно отстал от ближайших конкурентов, что в очередной раз подтверждает, что на сегодняшний день его время уже прошло. Учитывая огромный жизненный цикл видеочипа G92b данной видеокарты(GeForce 8800 GTS 512 -> 9800 GTX -> 9800GTX+ -> GTS 250), это для него совсем не обидно. Никакой другой видеокарте такая долгая жизнь и не снилась.

В целом по результатам данной игры можно сделать вывод, который мы уже неоднократно делали и по другим играм – для более низких разрешений экрана больше подходят видеокарты nVidia, для более высоких либо AMD, либо без разницы, так как они примерно равны. На наш взгляд более предпочтительны в данной игре при таких настройках будут всё же видеокарты nVidia, так как на высоких разрешениях всё-таки маловато к/с, что может испортить впечатление от игры. Да и вообще, как правило, видеокарты такого уровня используются для сравнительно невысоких разрешений экрана, где они в состоянии обеспечить необходимую плавность картинки. Для более высоких разрешений обычно берутся видеокарты более высокого класса, такие как GeForce GTX 460 или RadeOn 5830, а то и выше.