Cтраница 1 из 8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
GeForce GTX 280 |
GeForce GTX 260 | GeForce GTX 260 | RadeOn HD 4870 |
| Графический процессор | GT200 | GT200 | GT200B | RV770 |
| Количество потоковых процессоров | 240 | 192 | 216 | 160(800) |
| Количество текстурных блоков | 80 | 64 | 72 | 40 |
| Количество ROP-блоков | 32 | 28 | 28 | 16 |
| Частота ядра GPU, МГц | 602 | 576 | 576 | 750 |
| Частота шейдерного домена | 1296 | 1242 | 1242 | 750 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 2214 | 2000 | 2000 | 3600 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 512 | 448 | 448 | 256 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 141,7 | 112 | 112 | 115,2 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 896 | 896 | 512/1024 |
| Технологический процесс, нм | 65 | 65 | 55 | 55 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 1400 | 1400 | 1400 | 956 |
| Площадь ядра мм2 | 576 | 576 | 470 | 260 |
| Версия DirectX | 10 | 10 | 10 | 10,1 |
| Уровень тепловыделения, макс. Вт | 230 | 182 | 170 | 160 |
Как видно из таблицы, перевод GPU на новый техпроцесс позволил решить сразу несколько основных проблем. Это и значительно уменьшившийся размер ядра, что благотворно скажется на себестоимости. А также вполне возможно позволит разместить два таких чипа на одной плате. Также видно, что уровень тепловыделения уменьшился, и это даже при том, что количество активных шейдерных блоков было увеличено со 192-х до 216-ти. На такое увеличение nVidia пошла судя по всему для того, чтобы видеокарты GeForce GTX 260 были более конкурентно-способны в битве с RadeOn 4870, потому как до этого эти видеокарты действительно во многих тестах чуть уступали продуктам от ATI(AMD). Хотя не исключено, что это увеличение связано с тем, что уровень выхода годных видеочипов довольно высок, но это менее вероятно, так как всёравно компания врядли стала бы просто так даром увеличивать число активных процессоров, если бы всё в плане конкуренции было бы отлично, да и пока уровень доступности этих видеокарт еще раз подтверждает, что не всё так гладко с новым техпроцессом.
Как бы там ни было, компании nVidia всё же следовало бы дать новому видеочипу название отличное от прежнего, так как это вводит путаницу при выборе такой видеокарты в магазине. Ведь далеко не очевидна эта самая разница между видеокартами, так как она заключается по большому счёту в другом видеочипе на видеоплате. И увидеть разницу можно лишь демонтировав систему охлаждения с видеокарты, что, согласитесь, не представляется возможным сделать перед покупкой, да и после неё, потому, что скорей всего гарантию Вы в таком случае потеряете. Поэтому в такой ситуации остаётся надеяться на самих производителей видеокарт, что они как-то обозначат на коробке ту самую отличительную особенность, чтобы было сразу понятно, какая это видеокарта. Благо рассматриваемая нами видеокарта имеет соответствующую отличительную надпись на лицевой стороне коробки(216SP, что как раз означает 216 шейдерных процессоров вместо прежних 192-х). Но не факт, что также будут поступать и остальные производители видеокарт, так что имейте это ввиду. Совершенно не понятно, что помешало компании nVidia присвоить другой цифровой индекс в названии, тем более, что между GeForce GTX 260 и GTX 280 предостаточно цифр. Может фантазии не хватило, а может быть об этом просто забыли. Ну да бог с этим, оставим это на совести сотрудников маркетингового отдела данной компании. Не такая уж это и серьёзная ошибка, но всё же имейте себе это ввиду.
А мы всё же начнём наш обзор видеокарты nVidia GeForce GTX 260 от компании Palit, после чего перейдём к тому, чтобы провести тест видеокарт.
(нажмите на изображение для увеличения)
|
|
|
На лицевой стороне коробки содержится самая необходимая информация об объеме установленной видеопамяти, её типе, а также рассказывается об особенностях используемой элементарной базы. На обратной стороне коробки содержится информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также об эксклюзивных программных решениях компании Palit. Комплектация стандартная базовая, никаких специальных бонусов нет.





