Облако тегов:

Оглавление
Palit nVidia GeForce GTX 260 Sonic - обзор
Сама карта
3DMark Vantage
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
Call of Duty: World at War
Mass Effect
X³: Terran Conflict
Выводы

После изучения внешности новинки, мы переходим к тестам видеокарты nVidia GeForce GTX 260 от Palit.

Процессор Intel Core I7 920 OC 3.8Ггц(20x190)
Материнская плата MSI X58 Eclipse SLI
Оперативная память 3х2Гб Mushkin HP3 12800 7-7-7-20
Жесткий диск 1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ
Блок питания Chieftec CFT-850-14C ATX 850WT
Корпус Thermaltake Armor +
Операционная система Windows Vista Ultimate SP1 64-bit
Драйвера, использовавшиеся во время тестирования ForceWare 180.48 WHQL / Catalyst 8.12

* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена

Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он не ограничивал возможности тестируемых видеокарт.

Пару слов по поводу разгона видеокарты. Для данной видеокарты разгон составил 710/1520/2400(чип/шейдерный домен/память). Разгон видеочипа довольно приличный, учитывая то, что номинальная частота рекомендованная nVidia, составляет 576МГц, хотя в сравнении с уже разогнанными частотами Palit это выглядит и не так заметно, но всё же довольно ощутимо, что будет видно по результатам тестов. А вот для памяти этот разгон довольно средненький, ничем особенным не выделяющийся, хотя опять же, если сравнивать с рекомендованными nVidia 2000МГц, то вполне прилично. Дальнейший разгон вызывал артефакты изображения или вовсе зависание системы. Смена системы охлаждения, равно как и дополнительный обдув видеокарты, не помогли в достижении более высоких частот. Так что в данном случае скорей всего имеет дело сугубо частотный предел нашего образца. Никакими вольт-модами не пользовались. Програмно для данной видеокарты Palit просто невозможно, а аппаратно просто не было такой необходимости.

Давайте разберёмся с теми видеокартами, с которыми мы будем сравнивать нашего седодняшнего героя. Так как нас в первую очередь интересовала разница между старым GeForce GTX 260 и новым, то для сравнения мы взяли предыдущую старенькую модель, чтобы понять что даёт само по себе увеличенное количество исполнительных блоков. А для того, чтобы это сравнение было максимально корректным, то мы нашей видеокарте Palit GeForce GTX 260 понизили частоты до рекомендованных nVidia(на графиках это будет просто nVidia GTX 260-216). Ну и естественно в тесте участвует данная видеокарта без понижения частот, то есть номинал, а также она же в разгоне. Также для сравнения мы взяли более старшую модель GeForce GTX 280, чтобы понять насколько новинка приблизилась к заметно более дорогой видеокарте. Ну а со стороны ATI(AMD) честь компании будет отстаивать непосредственный конкурент для нашей новинки – видеокарта RadeOn HD 4870 1Gb.


Итого наше сравнение видеокарт состоит из следующих участников:

1. видеокарта Palit GeForce GTX 260 896Mb (625/1348/2200) - частоты видеочипа/шейдерного домена/памяти

2. видеокарта Palit GeForce GTX 260 896Mb OC (710/1520/2400)

3. видеокарта nVidia GeForce GTX 260-192 896Mb (576/1242/2000)

4. видеокарта nVidia GeForce GTX 260-216 896Mb (576/1242/2000)

5. видеокарта GeForce GTX 280 1Gb (602/1296/2214)

6. видеокарта ATI RadeOn HD 4870 1Gb (750/750/3600)


Для того, чтобы не сильно загромождать графики кучей информации, мы не будем указывать на них частоты видеокарт.

Так как видеокарты у нас сегодня довольно производительного уровня, то все игровые тесты мы будем проводить в максимальных настройках графики, а также с активированным полноэкранным сглаживанием, за исключением тех игр, в которых активация этого сглаживания невозможна по каким-либо причинам.

Ну вот мы собственно и подошли к тому, чтобы проверить на что способна данная модель. Начнем наш тест видеокарты nVidia GeForce GTX 260 Palit. Первый на очереди, как всегда, самый популярный на данный момент полусинтетический тест 3DMark Vantage.

Синтетический тест, как ему и положено показывает разницу между новой и старой моделью как раз в тех пределах, как теоретически и должно быть, согласно увеличенному количеству исполнительных блоков. В играх скорей всего такой чёткой разницы не будет. Также мы видим, что в номинале Palit GeForce GTX 260 довольно близко подобрался к гораздо более дорогой GeForce GTX 280, а в разгоне и вовсе обогнал его. Это является довольно серьёзным моментом, так как более старшая модель стоит намного дороже. И раньше прежнему GeForce GTX 260-192 было практически невозможно обогнать старшую модель благодаря разгону, так как и исполнительных блоков было меньше, и разгонялась видеокарта хуже без специальных средств для разгона. То есть nVidia собственноручно копает яму более своей более дорогой модели. И скорей всего в ближайшее время мы увидим и старшую модель, переведённую на новый техпроцесс, в которой плюс ко всему будет повышена частота графического чипа, и, вполне возможно, памяти, чтобы даже в разгоне младшая модель не могла её обогнать. Также хотим обратить внимание на тот факт, что со своим прямым конкурентом в лице ATI RadeOn HD 4870 1Gb новинка справляется по версии этого тестового пакета.

При увеличении нагрузки ничего принципиально не меняется, кроме того, что RadOn HD 4870 1Gb сумел чуть опередить предыдущий GeForce GTX 260, который содержит меньшее количество исполнительных блоков. Если судить из результатов данного тестового пакета, то nVidia вовремя весьма удачно обновила свой и без того достаточно популярный продукт. Очевидно, что после такого обновления, видеокарты на его основе станут еще более популярны.

И снова никаких принципиальных изменений в позициях участников тестирования не происходит. На этом с синтетическим тестовым пакетом заканчиваем и переходим к реальным игровым приложениям.