Облако тегов:

Оглавление
Palit GeForce GTX 460 - обзор, тест и сравнение
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Aliens vs. Predator
Just Cause 2
Far Cry 2
Riddick: Asault on Dark Athena
Metro 2033
Colin McRae: Dirt 2
Выводы

После изучения внешности новинки, мы переходим к тому, чтобы начать тест видеокарты nVidia GeForce GTX 460 от Palit.

Процессор Intel Core I7 920 OC 4Ггц(20x200)
Материнская плата MSI X58 Eclipse SLI
Оперативная память 3х2Гб Mushkin HP3 12800 7-7-7-20
Жесткий диск 1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ
Блок питания Chieftec CFT-850-14C ATX 850WT
Корпус Thermaltake Armor +
Операционная система Windows 7 Ultimate Edition 64-bit
Драйвера, использовавшиеся во время тестирования ForceWare 258.96 WHQL/Catalyst 10.7

* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена

Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он как можно меньше ограничивал возможности тестируемых видеокарт.

Несколько слов по поводу разгона. Так как данная видеокарта уже порядочно разогнана самим производителем, то на серьёзный дальнейший разгон мы особо и не рассчитывали, особенно касательно памяти. Без повышения напряжения на видеочипе, его удалось разогнать с 800/1600МГц лишь до 820/1640МГц, но после небольшого повышения напряжения до 1В, он смог функционировать уже на частоте 870/1740МГц. Дальнейшее повышение напряжения практически не повлияло на разгонный потенциал, а зато температура росла заметно, поэтому решено было остановиться на частоте 870МГц. Таковы видно возможности этого конкретного образца. Видеопамять, как и ожидалось, разгналась очень слабо, позволив увеличить частоту с 4000МГц лишь до 4160. Напомним, что штатные частоты GeForce GTX 460 следующие – 675/1350/3600, так что в целом разгон должен быть заметен в тестах, особенно благодаря довольно неплохому разгону видеочипа.

Наше сравнение видеокарт состоит из следующих участников:

1. Palit GeForce GTX 460 Platinum 1024Mb (800/1600/4000) - видеочип/шейдерный домен/видеопамять

2. Palit GeForce GTX 460 Platinum 1024Mb OC (870/1740/4160)

3. nVidia GeForce GTX 460 1024Mb (675/1350/3600)

4. nVidia GeForce GTX 470 1280Mb (607/1215/3360)

5. nVidia GeForce GTX 260 896Mb (575/1240/2000)

6. AMD RadeOn HD 5850 1024Mb (725/725/4000)

7. AMD RadeOn HD 5830 1024Mb (800/800/4000)


Для того, чтобы не сильно загромождать графики кучей информации, мы не будем указывать на них частоты видеокарт.

Так как видеокарты у нас сегодня довольно производительного уровня, то все игровые тесты мы будем проводить в максимальных настройках графики с активированным полноэкранным сглаживанием.

Ну вот мы собственно и подошли к тому, чтобы проверить на что способна данная модель. Начнем наш тест видеокарты nVidia GeForce GTX 460 от Palit. Начнём по традиции с самого популярного на данный момент полусинтетического тестового приложения - 3DMark Vantage.

Заметно, что новый GeForce GTX 460 немного уступил чуть более дешевому RadeOn 5830, но при этом опередил не совсем удачный и более дорогой GeForce GTX 465. А благодаря заводскому разгону Palit GeForce GTX 460 смог буквально сравняться с заметно более дорогим старшим братом в лице GeForce GTX 470, что само по себе уже не малого стоит. Ведь далеко не всегда увидишь чтобы обычная розничная модель более дешёвой видеокарты равнялась по скорости гораздо более дорогой. А благодаря дальнейшему разгону новинка и вовсе стала фаворитов в данном сравнении. Впрочем пока особо радоваться рано так, как это всего лишь первый тест, далеко не первой свежести, да и в довольно лёгких настройках. Посмотрим, что будет дальше.

А дальше новая видеокарта от nVidia еще больше укрепила свои позиции, обогнав, как и положено, видеокарту RadeOn 5830. Заводской разгон Palit GTX 460 позволил опередить даже более дорогой RadeOn 5850 и вплотную приблизиться к старшей GeForce GTX 470. Дальнейший разгон вновь делает из новичка лидера. Ну что ж, это очень и очень не плохо, учитывая её меньшую цену. Тем не менее не забываем о том, что данный тест всё же несколько староват и не отражает всей полноты картины. Но как бы там ни было, в данном тестовом приложении новинки чувствуют себя очень не плохо. Посмотрим, что нам покажет более новый тест, который умеет в большей мере использовать потенциал современных видеокарт.

Ну а в этом тесте, как и ожидалось, наследник архитектуры Fermi в полной мере раскрывает свои возможности. Видеокарты AMD ему не конкуренты, а вот GeForce GTX 465 показывает равную производительность по среднему количеству к/с, но при этом чуть опережает по минимальному. Это небольшое следствие более слабого блока тесселяции у новинки. Но отставание совершенно не критичное и элементарно перекрывается заводским разгоном у Palit GTX 460. Дальнейший разгон и вовсе позволил новинке опередить заметно более дорогую GeForce GTX 470. Правда только по среднему количеству к/с, по минимальному старшая модель всё же сильней. Как бы там ни было, новая видеокарта GeForce GTX 460 показывает очень приличные результаты даже в сравнении с более дорогими соперниками, не говоря уже об остальных претендентах.

Дальнейшее увеличении геометрической нагрузки совершенно поставило «на колени» видеокарты AMD. Результаты же новинки тоже несколько ухудшились относительно более старших моделей. Теперь даже максимальный разгон нашего образца не позволил опередить более дорогую GTX 470, что вполне закономерно, учитывая двукратную разницу в количестве геометрических блоков тесселяции между ними. Так что в таких условиях новинка выглядит в точности согласно своей стоимости относительно представителей своей же линейки GTX 4ХХ, чего не скажешь о видеокартах AMD.

Впрочем всегда можно сделать подходящие или не подходящие условия для той или иной видеокарты. Ведь именно после появления новых видеокарт Fermi появилась новая версия данного теста, которая может делать сильный перекос от всех остальных операций в сторону агрессивной повсеместной тесселяции, позволяя видеокартам, обладающим соответствующим более сильным блоком, выглядеть в выигрышном свете. Завтра выйдут новые видеокарты от AMD, обладающие, к примеру втрое-впятеро более сильным блоком тесселяции, в ущерб всем остальным блокам и им не будет равных в данном тесте. Но вот только толку от этого пока что довольно мало, так как реальных игр с таким серьёзным применением этой технологии толком нет. Короче, к чему мы это? А к тому, что всё относительно и всегда можно подобрать более подходящие условия тестирования для одних видеокарт и совсем не подходящие для других. Тоже самое мы постоянно наблюдаем при тестировании видеокарт в разных играх. Есть игры очень подходящие для одних видеокарт и совсем не подходящие для других. И при выборе видеокарты всегда есть вероятность, что в какой-то игре она будет менее предпочтительна, чем какая-то другая равная по цене или даже более дешевая. Поэтому при выборе видеокарты ориентируйтесь в первую очередь на тот спектр игр, который интересует в первую очередь Вас.

Но как бы там ни было, в данном тесте на данный момент видеокартам nVidia равных нет. Посмотрим, как покажет себя новинка в реальных играх.