|
Cтраница 5 из 11
Ну а мы продолжаем тест видеокарты Palit GeForce GTX 460 Sonic Platinum. И следующая игра, в которой мы будем сравнивать наши видеокарты, - это Alien vs. Predator. Игра сравнительно новая и довольно известная. Наверно найдётся довольно мало людей, которые бы не слышали о данном названии, хотя бы из тех же одноимённых кинофильмов. Но нас она интересует в первую очередь как тест видеокарт. Так как она умеет работать с новым DirectX 11, то в нём мы и будем тестировать. Результатов GeForce GTX 260 по понятным причинам нет. Итак приступим.
Первое, что хотелось бы отметить, так это то, что все видеокарты, кроме GTX 465 и Palit GTX 460, занимают практически те самые свои места, которые и положено согласно их цен. Так GeForce GTX 460, будучи более дорогим по отношению к RadeOn 5830, находиться над ним. RadeOn 5850 еще дороже и соотвественно находиться еще выше, затем наконец GTX 470. Но есть и исключения. Так GTX 465 снова имеет сравнимую скорость с GTX 460 при большей стоимости, а также Palit GeForce GTX 460, имея меньшую стоимость в сравнении с RadeOn 5850, опережает последнюю, вплотную подобравшись к старшей GeForce GTX 470. Довольно интересный продукт получился этот Palit GTX 460 с таким серьёзным разгоном. Увеличиваем разрешение экрана.
Ситуация ни коим образом не изменилась. Абсолютно все участники сохранили те же позиции друг относительно друга. Данная игра известна своим странным поведением при включении или отключении полноэкранного сглаживания. Нет, никаких проблем или ошибок в работе, а всего лишь это касается результатов тестов со сглаживание и без него. Специально для демонстрации этого мы протестировали наши видеокарты без сглаживания. Смотрите сами.
Обратите внимание на то, как изменилось положение видеокарт nVidia к видеокартам AMD. Что называется от лидеров в аутсайдеры. Теперь GeForce GTX 460 заметно отстаёт от более дешевой RadeOn 5830 и только заводской разгон Palit GeForce GTX 460 позволяет сравняться с видеокартой от AMD. Более старшая модель RadeOn 5850 и вовсе оказывается безоговорочным лидером, оторвавшись и от более дорогой GTX 470, и от нашей максимально разогнанной GTX 460. Согласитесь, довольно интересное поведение видеокарт разных компаний. Со сглаживанием видеокарты nVidia впереди, без сглаживания – позади. Впрочем это не единственная игра, в которой видеокарты разных компаний так меняются местами в зависимости от условий тестирования. Так что мы еще раз подчеркиваем, что всё довольно сильно зависит от того чем и как тестировать. Так что ориентируйтесь на близкие Вам игры и нужные Вам настройки.
На наш взгляд, учитывая плавность игры на тех или иных настройках, мы бы отдали предпочтение видеокартам AMD, выключив полноэкранное сглаживание. Всё дело в том, что плавность картинки при использовании AA на таком разрешении довольно мала и мешает насладиться игровым процессом. При отключении этого сглаживания, уровень играбельности существенно возрастает. Поэтому нам кажется более разумным играть данную игру в таких настройках при отключённом сглаживании. Естественно это сугубо наше личное мнение. У каждого своё личное мнение на этот счёт. Всем же тем, кто всё же хочет получить в данной игре одновременно и полноэкранное сглаживание и высокую плавность картинки, рекомендуем присмотреться к объединению двух видеокарт. AMD или nVidia, это уже кому что ближе. Ну а мы переходим к последнему самому высокому из наших разрешений экрана.
При таких настройках происходит практически тоже самое, что и в Crysis при том же разрешении – всем видеокартам, кроме GeForce GTX 470, начинает немного не хватать доступной видеопамяти. Благодаря этому GTX 470 оказывается бесспорным лидером. Другое дело, что плавность картинки уже совсем не подходящая, но тем не менее в очередной раз убеждаемся, что такие размеры видеопамяти, как на GTX 470-480 уже не просто роскошь. И совсем не за горами то время, когда каждая вторая игра будет требовать всё больше и больше видеопамяти. Это есть следствие прогресса. Так всегда было, так что это всего лишь вопрос времени.
|




