|
Cтраница 6 из 11
Ну а мы переходим к следующей игре, используемой нами в качестве теста видеокарт - Just Cause 2. Это аркадный 3D-экшен от третьего лица, в котором главный герой благодаря некоторым приспособлениям может выполнять немыслимые акробатические трюки. Но нас прежде всего данная игра интересует с графической стороны. На сегодняшний день можно сказать, что данная игра имеет довольно симпатичную картинку с использованием некоторых современных эффектов. Это конечно не Crysis и не Метро 2033, но тем не менее. Итак начнём наш тест GeForce GTX 460 в данной игре. Встроенные средства тестирования не отображают в результатах минимальное значение фпс, так что на графиках присутствуют лишь средние значения.
Так же как и во время прошлого тестирования, заметно тотальное доминирование видеокарт AMD. Видеокарта Palit GeForce GTX 460 только благодаря дальнейшему разгону смогла сравняться с гораздо более дешевой AMD RadeOn 5830. До старшей RadeOn 5850 уже никак не достать. Что касается противостояния GTX 465 и GTX 460, то пока что GTX 460 немного позади. В этом нет ничего страшного, так как разница очень малая, да и GTX 460 ведь стоит дешевле. Вообще старшее поколение GF100 здесь смотрится более уверенно относительно GF104, так как GeForce GTX 460 даже в максимальном разгоне не смогла догнать старшую видеокарту GTX 470, в то время как в большинстве других игр младшая при таком разгоне даже опережает. Видимо здесь в меньшей степени играют роль текстурные блоки, которых у новинки много и работают они на высокой частоте. Посмотрим, что будет происходить по мере увеличения нагрузки.
А с ростом нагрузки новинке всё же удалось чуть опередить видеокарту GTX 465. В остальном никаких существенных изменений не произошло. Смотрим далее.
И снова всё по-прежнему. Вполне очевидно, что данная игра гораздо более благосклонна к видеокартам красного лагеря, нежели к их конкурентам из зелёного. Сложно сказать чем заслужена такая благосклонность, но как бы там ни было, факт остаётся фактом и здесь видеокарты AMD определённо более предпочтительны. Но справедливости ради заметим, что практически все тестируемые видеокарты вплоть до максимально разрешения экрана способны обеспечить минимально комфортный уровень плавности картинки. Исключение составляет лишь, пожалуй, «старичок» GeForce GTX 260, который способен справиться с данной задачей лишь до разрешения Full HD, что в принципе тоже не так плохо.
|



