|
Cтраница 1 из 9
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
GeForce GTX 285 |
GeForce GTX 295 |
GeForce GTX 480 | RadeOn HD 5870 |
RadeOn HD 5970 |
| Графический процессор | GT200 | GT200 | GF100 | RV870 | RV870 |
| Количество потоковых процессоров | 240 | 2x240 | 480 | 1600* | 2x1600* |
| Количество текстурных блоков | 80 | 2x72 | 60 | 80 | 2x80 |
| Количество ROP-блоков | 32 | 2x28 | 48 | 32 | 2x32 |
| Частота ядра GPU, МГц | 648 | 576 | 700 | 850 | 725 |
| Частота шейдерного домена | 1476 | 1242 | 1401 | 850 | 725 |
| Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц | 2484 | 2000 | 3696 | 4800 | 4000 |
| Разрядность шины видеопамяти, бит | 512 | 2x448 | 384 | 256 | 2x256 |
| Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с | 158,9 | 224 | 177,4 | 153,6 | 256 |
| Объём памяти, Мбайт | 1024 | 2x896 | 1536 | 1024 | 2x1024 |
| Технологический процесс, нм | 55 | 55 | 40 | 40 | 40 |
| Количество транзисторов, млн. шт. | 1400 | 2x1400 | 3200 | 2150 | 2x2150 |
| Площадь ядра мм2 | 470 | 2х470 | 529 | 334 | 2x334 |
| Версия DirectX | 10 | 10 | 11 | 11 | 11 |
| Уровень энергопотребления, макс. Вт | 219 | 289 | 250 | 188 | 294 |
| Рекомендованная стоимость на момент публикации статьи, $ | 349 | 520 | 499 | 399 | 630 |
* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы.
До анонса данных видеокарт о новой архитектуре было известно, что топовая видеокарта семейства будет обладать 512-ю шейдерными ковейерами CUDA, а на данный момент уже значится только 480. Тоже самое касается и текстурных процессоров, которых ранее по плану было 64, а сейчас осталось 60. Это конечно не критично, но всё же наталкивает на мысли, что проблемы с освоением нового техпроцесса для такого сложнейшего видеочипа всё-таки остались. И, чтобы увеличить процент выхода годных видечипов, видимо было решено их слегка обрезать. Но в любом случае новая видеокарта GeForce GTX 480 удвоила количество потоковых CUDA процессоров в сравнении с предшественником в лице GeForce GTX 285 и тем самым сравнялась с GeForce GTX 295 по этому количеству. А вот количество текстурных блоков напротив даже стало меньше в сравнении с предшественником, что, впрочем, не так критично, учитывая их меньшую значимость в современных и будущих играх. Естественно появилась долгожданная поддержка нового стандарта DirectX 11, что само по себе уже очень и очень важно для такого мощного видеочипа. Ключевой особенностью новой архитектуры стало серьёзное изменение геометрического шейдера, что должно положительно сказаться на работе данной видеокарты в приложениях DX11 со сложной геометрией, использующей тесселяцию. Мы видим, что все эти улучшения стоили компании nVidia увеличения количества транзисторов до огромной по сегодняшним меркам цифры в 3200 млн. шт. И даже переход на значительно более прогрессивный 40-нм техпроцесс не позволил удержать площадь ядра на том же уровне, увеличившись с и без того довольно больших размеров в 470 мм2 до еще больших 529 мм2. А это означает, что себестоимость такого «монстра» очень высока.
Видеопамять у видеокарты nVidia GeForce GTX 480 хоть и уменьшила разрядность, но взамен увеличила частоту, что дало некоторый рост пропускной способности, хотя и не такой, как можно было бы ожидать, учитывая удвоение мощности видеочипа. Не совсем понятно, что помешало nVidia установить на данной видеокарте частоту видеопамяти хотя бы такую же как на ATI RadeOn 5870, а то и более высокую, ведь уже имеются соответствующие модули памяти. Скорей всего это вызвано желанием вписаться в какие-то рамки энергопотребления, которое и без того уже очень высокое, либо это связано с желанием хоть как-то удешевить конечный продукт, им видней.
nVidia всё также, как и раньше придерживается весьма неоднозначной политики по выпуску максимально сложных, огромных и соответственно максимально дорогих видеочипов, что не всегда означает максимально быстрых, не говоря уже максимально эффективных по соотношению цена/скорость. Как ни крути, но по части эффективности(размер видеочипа/цена/производительность на ват) nVidia однозначно проигрывает своему прямому конкуренту. Но это совсем еще не означает, что она вообще проигрывает ему. Так, к примеру, GeForce GTX 285 будучи заметно более дорогим, чем Redeon 4890, в большинстве случаев опережал его в плане производительности, хотя и не на столько, на сколько он дороже продукта от AMD. То есть по чистой эффективности(КПД) видеокарта от AMD предпочтительней, но в плане максимальной производительности в большинстве приложений впереди nVidia, хоть и непропорционально дорогой ценой. Тоже самое касалось и двухчиповых столкновений RadeOn 4870 X2 и GeForce GTX295 – видеокарта от AMD обладала более оптимальной формулой по соотношению цена/скорость, в то время, как видеокарта от nVidia просто немного быстрей в большинстве тестов, но взамен заметно дороже. То есть nVidia заняла эдакую позицию лидера любой ценой, хоть для неё это и накладно в плане финансов. Но так как nVidia является и по сей день бесспорным лидером, то она может себе позволить такое «удовольствие». Победителей, как известно, не судят. И ровно тоже самое происходит и с этим новым поколением видеокарт – видеочипы от AMD несколько конструктивно проще, но и заметно дешевле(особенно это касается конечных цен на прилавках магазинов, а не рекомендованных цен от производителей), nVidia же снова с «монструозным» дорогим видеочипом, который теоретически должен быть в большинстве тестов всё же быстрей одночипового флагмана от конкурента в лице RadeOn 5870.
Так ли это, мы выясним чуть позже, а сейчас всё же начнём непосредственно обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!, после чего плавно перейдём к тому, чтобы провести сравнительный тест видеокарт. Для начала взглянем на упаковку и комплектацию.
(нажмите на изображение для увеличения)
|
|
|
На лицевой стороне коробки содержится самая необходимая информация об объеме установленной видеопамяти, её типе, а также рассказывается об особенностях используемой элементарной базы. На обратной стороне коробки содержится информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также об эксклюзивных программных решениях компании ZOTAC. Комплектация стандартная базовая, в виде символического бонуса предлагается диск с очень красивыми демками, показывающими все прелести по работе данной видеокарты в DX11.



