Cтраница 1 из 9
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! - тест
Столько было шума до выхода этого нового поколения видеочипов от nVidia под кодовым названием «Fermi»(он же GF100, он же когда-то GT300). Неоднократные переносы дат выхода, связанные то ли с техническими проблемами при освоении 40-нм техпроцесса, то ли с неготовностью самого видеочипа к производству, а также некоторые промахи со стороны самой nVidia(взять ту же презентацию, на которой был показан лишь муляж видеокарты) и т.д. Всё это породило своего рода волну скептицизма по поводу самой возможности выхода нового поколения в ближайшее время. Даже многие преданные фанаты начали сомневаться в том, что новинки смогут скоро появиться. Естественно, что это самым негативным образом сказывалось на общем имидже такой крупнейшей ведущей компании, как nVidia. И, наоборот, самым позитивным образом сказывалось на продажах компании-конкурента в лице AMD. Понятно, что компанию nVidia такое положение дел совсем не устраивало и они, как могли, форсировали скорейший выход нового видеочипа под кодовым названием «Fermi».
И вот наконец 26 марта 2010 года компания nVidia анонсировала свои новые видеокарты на новой архитектуре – это GeForce GTX 480 и GeForce GTX 470. В этой статье мы поговорим о старшем представителе, а в следующей рассмотрим и более младшую видеокарту семейства. Чтобы более наглядно представлять характеристики новинки в сравнении с другими видеокартами, предлагаем сначала ознакомиться с таблицей, в которой представлено сравнение видеокарт по основным характеристикам.
* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы. До анонса данных видеокарт о новой архитектуре было известно, что топовая видеокарта семейства будет обладать 512-ю шейдерными ковейерами CUDA, а на данный момент уже значится только 480. Тоже самое касается и текстурных процессоров, которых ранее по плану было 64, а сейчас осталось 60. Это конечно не критично, но всё же наталкивает на мысли, что проблемы с освоением нового техпроцесса для такого сложнейшего видеочипа всё-таки остались. И, чтобы увеличить процент выхода годных видечипов, видимо было решено их слегка обрезать. Но в любом случае новая видеокарта GeForce GTX 480 удвоила количество потоковых CUDA процессоров в сравнении с предшественником в лице GeForce GTX 285 и тем самым сравнялась с GeForce GTX 295 по этому количеству. А вот количество текстурных блоков напротив даже стало меньше в сравнении с предшественником, что, впрочем, не так критично, учитывая их меньшую значимость в современных и будущих играх. Естественно появилась долгожданная поддержка нового стандарта DirectX 11, что само по себе уже очень и очень важно для такого мощного видеочипа. Ключевой особенностью новой архитектуры стало серьёзное изменение геометрического шейдера, что должно положительно сказаться на работе данной видеокарты в приложениях DX11 со сложной геометрией, использующей тесселяцию. Мы видим, что все эти улучшения стоили компании nVidia увеличения количества транзисторов до огромной по сегодняшним меркам цифры в 3200 млн. шт. И даже переход на значительно более прогрессивный 40-нм техпроцесс не позволил удержать площадь ядра на том же уровне, увеличившись с и без того довольно больших размеров в 470 мм2 до еще больших 529 мм2. А это означает, что себестоимость такого «монстра» очень высока. Видеопамять у видеокарты nVidia GeForce GTX 480 хоть и уменьшила разрядность, но взамен увеличила частоту, что дало некоторый рост пропускной способности, хотя и не такой, как можно было бы ожидать, учитывая удвоение мощности видеочипа. Не совсем понятно, что помешало nVidia установить на данной видеокарте частоту видеопамяти хотя бы такую же как на ATI RadeOn 5870, а то и более высокую, ведь уже имеются соответствующие модули памяти. Скорей всего это вызвано желанием вписаться в какие-то рамки энергопотребления, которое и без того уже очень высокое, либо это связано с желанием хоть как-то удешевить конечный продукт, им видней.
nVidia всё также, как и раньше придерживается весьма неоднозначной политики по выпуску максимально сложных, огромных и соответственно максимально дорогих видеочипов, что не всегда означает максимально быстрых, не говоря уже максимально эффективных по соотношению цена/скорость. Как ни крути, но по части эффективности(размер видеочипа/цена/производительность на ват) nVidia однозначно проигрывает своему прямому конкуренту. Но это совсем еще не означает, что она вообще проигрывает ему. Так, к примеру, GeForce GTX 285 будучи заметно более дорогим, чем Redeon 4890, в большинстве случаев опережал его в плане производительности, хотя и не на столько, на сколько он дороже продукта от AMD. То есть по чистой эффективности(КПД) видеокарта от AMD предпочтительней, но в плане максимальной производительности в большинстве приложений впереди nVidia, хоть и непропорционально дорогой ценой. Тоже самое касалось и двухчиповых столкновений RadeOn 4870 X2 и GeForce GTX295 – видеокарта от AMD обладала более оптимальной формулой по соотношению цена/скорость, в то время, как видеокарта от nVidia просто немного быстрей в большинстве тестов, но взамен заметно дороже. То есть nVidia заняла эдакую позицию лидера любой ценой, хоть для неё это и накладно в плане финансов. Но так как nVidia является и по сей день бесспорным лидером, то она может себе позволить такое «удовольствие». Победителей, как известно, не судят. И ровно тоже самое происходит и с этим новым поколением видеокарт – видеочипы от AMD несколько конструктивно проще, но и заметно дешевле(особенно это касается конечных цен на прилавках магазинов, а не рекомендованных цен от производителей), nVidia же снова с «монструозным» дорогим видеочипом, который теоретически должен быть в большинстве тестов всё же быстрей одночипового флагмана от конкурента в лице RadeOn 5870. Так ли это, мы выясним чуть позже, а сейчас всё же начнём непосредственно обзор видеокарты ZOTAC GeForce GTX 480 AMP!, после чего плавно перейдём к тому, чтобы провести сравнительный тест видеокарт. Для начала взглянем на упаковку и комплектацию. (нажмите на изображение для увеличения)
На лицевой стороне коробки содержится самая необходимая информация об объеме установленной видеопамяти, её типе, а также рассказывается об особенностях используемой элементарной базы. На обратной стороне коробки содержится информация об аппаратных возможностях видеокарты, а также об эксклюзивных программных решениях компании ZOTAC. Комплектация стандартная базовая, в виде символического бонуса предлагается диск с очень красивыми демками, показывающими все прелести по работе данной видеокарты в DX11.
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||



