Облако тегов:

Оглавление
ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! - тест
Сама карта
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Call of Duty: Modern Warfare 2
Left 4 Dead 2
Metro 2033
Выводы

После изучения внешности новинки, мы переходим к тестам видеокарты nVidia GeForce GTX 480 от ZOTAC.

 

 

Процессор Intel Core I7 920 OC 4Ггц(20x200)
Материнская плата MSI X58 Eclipse SLI
Оперативная память 3х2Гб Mushkin HP3 12800 7-7-7-20
Жесткий диск 1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ
Блок питания Chieftec CFT-850-14C ATX 850WT
Корпус Thermaltake Armor +
Операционная система Windows 7 Ultimate Edition 64-bit
Драйвера, использовавшиеся во время тестирования ForceWare 197.41 WHQL/Catalyst 10.3

 

 

* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена

Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он как можно меньше ограничивал возможности тестируемых видеокарт.

Напомним, что данная тестируемая модель ZOTAC относиться к серии AMP! Edition, то есть частично разогнана уже самим производителем со стандартный частот 700/1401/3696(чип/шейдерный домен/память) до 756/1512/3800. Дальнейший разгон мы производили без каких-либо манипуляций с вольтажом. Нам удалось достичь стабильной работы данной конкретной видеокарты на частотах 815/1630/4200. При этом температура увеличилась всего на один градус Цельсия. Понятно, что не температура ограничивает дальнейший рост частоты видеочипа, а это предел данного конкретного образца при стандартном напряжении на ядре. У кого-то этот предел будет выше, у кого-то ниже, но примерный ориентир ясен. Разгонять GeForce GTX 480 со стандартным турбинным кулером мы не пробовали и Вам не советуем, так как температура и без того зашкаливает. Для разгонов лучше сменить стандартный кулер на что-то вроде того, что на тестируемой нами сегодня видеокарте ZOTAC GeForce GTX 480 AMP! Edition. Но вот только какой смысл покупать такую дорогую видеокарту, чтобы сразу на ней пришлось менять кулер, если можно сразу взять с таким, каким надо? Это выйдет дешевле, безопасней, и никаких лишних движений, к тому же и с гарантией не будет никаких проблем. В любом случае это лишь наши наблюдения, решать Вам.

Давайте разберёмся с теми соперниками, которые будут участвовать в сравнении видеокарт. Это конечно в первую очередь бывший одночиповый флагман компании nVidia GeForce GTX 285, чтобы понять насколько новая видеокарта получилась лучше предыдущей. Также в сравнении примет участие и самая быстрая видеокарта из модельного ряда этой же компании – это двухчиповый «монстр» GeForce GTX 295. Это сравнение интересно тем, что новинка и двухчиповая видеокарта равны по количеству шейдерных блоков и примерно равны по цене(хотя здесь пока новинка за счёт ажиотажа и новизны стоит дороже, но это временно), и будет интересно узнать что окажется лучше – высокоэффективный монолитный чип, который имеет больший КПД в сранении с многочиповым собратом, который более зависим от оптимизаций драйверов или не такая эффективная связка из двух чипов, но более быстрая двойная шина памяти, а также почти в 2,5 раза большее количество текстурных блоков у старичка. Из стана AMD честь компании будут отстаивать две видеокарты. Первая – это одночиповый флагман компании ATI RadeOn 5870, как основной конкурент для новой видеокарты от nVidia. Вторая – это самая быстрая на данный момент видеокарта в мире ATI RadeOn 5970, чтобы примерно представлять насколько nVidia GeForce GTX 480 приблизится к ней, тем более, что на данный момент цены у них не так и отличаются(со временем ажиотаж спадёт и цена на новинку от nVidia выровняется, опустившись ниже).

Итак наше сравнение видеокарт состоит из следующих участников:

1. видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 1536Mb (756/1512/3800) - видеочип/шейдерный домен/видеопамять

2. видеокарта ZOTAC GeForce GTX 480 1536Mb OC (815/1630/4200)

3. видеокарта nVidia GeForce GTX 480 1536Mb (700/1401/3600)

4. видеокарта nVidia GeForce GTX 285 1024Mb (648/1476/2484)

5. видеокарта nVidia GeForce GTX 295 2x896Mb (576/1242/2000)

6. видеокарта ATI RadeOn HD 5870 1024Mb (850/850/4800)

7. видеокарта ATI RadeOn HD 5970 2x1024Mb (725/725/4000)


Для того, чтобы не сильно загромождать графики кучей информации, мы не будем указывать на них частоты видеокарт.

Так как видеокарты у нас сегодня довольно производительного уровня, то все игровые тесты мы будем проводить в максимальных настройках графики, а также по-возможности с активированным полноэкранным сглаживанием. Также минимальным рарешением экрана у нас сегодня будет 1680х1050, кроме 3DMark Vantage Performance preset.

Ну вот мы собственно и подошли к тому, чтобы проверить на что способна данная модель. Начнем наш тест видеокарты nVidia GeForce GTX 480 от ZOTAC. Начнём по традиции с самого популярного на данный момент полусинтетического тестового приложения - 3DMark Vantage.

Как Вы сами прекрасно видите новинка уступила видеокарте полугодичной давности от конкурента, что само по себе довольно странно, учитывая то, что новая видеокарта имеет большее число транзисторов и стоит дороже. Впрочем во-первых этот тест слегка устарел и не отражает полностью реальные возможности новейшей видеокарты от nVidia, а во-вторых давайте посмотрим на результаты более тяжелого режима.

Заметно, что с ростом нагрузки ситуация для новинки стала более благоприятная, что позволило ей слегка опередить более дешевую видеокарту конкурента. Хотя это конечно весьма спорное достижение для видеокарты, вышедшей на пол года позже и имеющей более высокую стоимость. Но как мы уже сказали, данный тест просто не способен раскрыть всего потенциала, заложенного в новую видеокарту nVidia GeForce GTX 480. Поэтому перейдём к следующему тестовому пакету, который как раз создавался из расчёта на продвинутые возможности DirectX 11. Посмотрим как здесь себя покажет новинка. Для начала мы проведём тест со всеми максимальными параметрами, кроме тесселяции, а затем уже с данной опцией.

Вот теперь картина совсем другая. Теперь новая видеокарта GeForce GTX 480 выглядит действительно уверенно, заняв полагающуюся ей согласно цены позицию между одночиповым и двухчиповым флагманами компании-конкурента. А благодаря разгону и вовсе вплотную приблизившись к самой быстрой видеокарте в мире на данный момент. И это еще результат без агрессивных настроек тесселяции. Посмотрим что же будет при выставлении этих настроек на максимум.

А теперь и вовсе новая видеокарта от nVidia вне конкуренции. Даже двухчиповый "монстр" от AMD не в силах справиться с GeForce GTX 480, не говоря уже об одночиповом RadeOn 5870. Особенно заметна разница в минимальных значениях к/с. Бесспорно в данном тестовом приложении новая архитектура от nVidia очень сильна и безусловно оправдывает ту задержку во времени, которая образовалась в результате подготовки такого видеочипа следующего поколения. Но это всё касается только данного приложения, которое может использовать в такой степени все скрытые возможности новой видеокарты. Реальных игр с таким применением новейших технологий практически нет и судя по всему может и не быть до появления консолей следующего поколения.

А на данный момент в ситуации мирового кризиса даже крупнейшие компании не хотят рисковать и выпускать игры ориентированные на самые последние технологии, то есть только на персональный компьютер, так как консоли сегодняшнего поколения уже исчерпали свои возможности и не в силах показать что-то по-настоящему новое. Но так, как консоли занимают львиную долю рынка, то и игры делаются в первую очередь из расчёта на их ограниченные возможности. И только единичные компании-энтузиасты пытаются прыгнуть выше остальных, очень при этом рискуя. Это конечно в первую очередь относиться к молодой, но преуспевающей украинской компании «4А» с её новейшей игрой «Метро 2033». Данная игра использует практически все современные технологии, которые могли быть доступны лишь обладателям новейших видеокарт от AMD, а теперь и nVidia. Результаты тестирования по данной игре на соответствующей странице. Скажем лишь, что только благодаря таким играм и возможно на данный момент увидеть все реальные преимущества той или иной новой видеокарты.