Cтраница 8 из 9
И последняя игра на сегодня, используемая нами, как тест видеокарты GeForce GTX 480 от ZOTAC - Metro 2033. Это как раз та из немногих на сегодняшний день(если вообще не единственная) игра, которая не просто поддерживает DirectX 11, а очень неплохо умеет его использовать. Не будем касаться оптимизированности самого движка, так как это тема для отдельного разговора. Нас лишь интересует сравнение видеокарт в данной игре при использовании самых новомодных эффектов, таких как тесселяция, DoF и прочие. Но для начала мы решили протестировать данную игру при DX10, так как не все тестируемые видеокарты умеют работать только под DX11, да и вообще хотелось показать ту степень падения количества к/с при переходе от максимальных настроек DX10 к максимальным в DX11. Итак начнём наш тест видеокарты GeForce GTX 480 от ZOTAC в данной игре.
Практически все участники тестирования показали настолько высокие результаты, что даже можно засомневаться в тех утверждениях, гуляющим по просторам интернета, о том, что данная игра – это второй Crysis в плане тормознутости и требований к начинке компьютера. На самом деле требования к начинке компьютера у данной игры действительно довольно велики по сегодняшним мерка и они даже выше, чем у Crysis, но выдаваемая картинка при этом действительно очень хороша, что позволяет ставить данную игра рядом с такими технологическими блокбастерами, как Crysis. Тогда почему у нас так много к/с получилось? По нескольким причинам. Во-первых мы выбрали тестовую сцену, на которой была минимальная зависимость от центрального процессора, а во вторых это пока результаты в DX10 и в не самом большом разрешении. Так что далее при увеличении настроек будет видно что к чему. А пока же можно отметить, что новая видеокарта от nVidia занимает примерно то самое место, которое положено ей согласно её рекомендованной цены.
Отчётливо видно, что с ростом разрешения преимущество видеокарты GeForce GTX 480 снова растаяло. Но как же так, это ведь уже та самая игра, которая наиболее подходит для раскрытия потенциала современных видеокарт? Ну во-первых это еще DX10, а во-вторых видеокарты AMD ведь тоже современные. А теперь переходим к использованию DX11 и самых тяжелых опций и посмотрим, что при этом измениться.
И что мы видим? А то, что GeForce GTX 480 раскрывает свои возможности практически на максимум и это становиться очень похоже на то, что мы наблюдали еще при тестировании тестовым пакетом Unigine Heaven Benchmark 2.0. Теперь данной видеокарте RadeOn 5870 уже не конкурент, особенно по минимальному количеству к/с. Даже RadeOn 5970 оказывается равным по среднему количеству к/с, а по минимальному и вовсе уступает. И это уже не просто тест, а реальная игра! Вот это, пожалуй, как раз та ситуация, за которую данную видеокарту можно считать лучшей для полноценного DX11. Но всё же давайте отойдём от эйфории и взглянем на то, что будет происходить при увеличении разрешения.
И снова мы наблюдаем знакомую картину, при которой новинка от nVidia теряет больше при увеличении нагрузки, что естественно огрорчает(ну или радует кого-то:)). Теперь даже в разгоне видеокарта GeForce GTX 480 уступила видеокарте RadeOn 5970. Если так продолжиться, то новинка от nVidia еще больше приблизиться к более дешевой RadeOn 5870.
Но произошла совсем иная ситуация, которая удержала честь видеокарты GeForce GTX 480. Уровень потребления видеопамяти в таком режиме оказался настолько велик, что не просто не поместился в видеопамяти всех видеокарт, кроме GeForce GTX 480, но и сделал игровой процесс совершенно невозможным ни при каких условиях, превратив его в слайд-шоу с количеством кадров от 0 до 3, так что в целом объём памяти на новинке в 1536Mb выглядит не таким уж и лишним. Хотя плавность картинки в таком режиме даже на данной видеокарте оказывается весьма скромна, особенно учитывая то, что мы выбрали сравнительно простую тестовую сцену. Но как бы там ни было, в такой современной и высокотехнологичной игре, как Metro 2033, при использовании DX11, видеокарта nVidia GeForce GTX 480 выглядит действительно очень убедительно, с лихвой оправдывая свою более высокую цену. Другое дело, что таких игр больше вобщем-то пока нет и не известно когда появятся.. Но это другая история:) |






