Облако тегов:

Оглавление
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum - сравнение видеокарты
Упаковка, видеокарта и система охлаждения
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Aliens vs. Predator
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Lost Planet 2
Just Cause 2
Colin McRae: Dirt 2
Выводы

После изучения внешности новинки, мы переходим к практическому тестированию видеокарты nVidia GeForce GTX 570 от Palit.

Процессор Intel Core I7 920 OC 4Ггц(20x200)
Материнская плата MSI X58 Eclipse SLI
Оперативная память 3х2Гб Mushkin HP3 12800 7-7-7-20
Жесткий диск 1TB Samsung SpinPoint F1 HD103UJ
Блок питания Chieftec CFT-850-14C ATX 850WT
Корпус Thermaltake Armor +
Операционная система Windows 7 Ultimate Edition 64-bit
Драйвера, использовавшиеся во время тестирования ForceWare 263.09 WHQL/Catalyst 10.12

* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена

Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он не ограничивал возможности тестируемых видеокарт.

Теперь о разгоне. Без повышения вольтажа, данную конкретную модель удалось разогнать до 830МГц для видеочипа и 4600МГц для видеопамяти. После софтвольтмода со стандартных 1050мВ до 1150мВ видеочип удалось разогнать до 890МГц. Вообще большинство тестов проходило без проблем и на 920МГц, но в некоторых всё же начинались неприятности, поэтому максимально стабильная частота данного экземпляра во для всех наших тестах составила 890МГц для видеочипа и 4600МГц для видеопамяти. Ну что ж, довольно не плохо, учитывая, что референс модель имеет частоты 732/3800МГц(видеочип/видеопамять), а данный разогнанный вариант Palit 800/4000(видеочип/видеопамять). Всё бы это хорошо, но напомним, что СО в данном режиме всё же становится довольно заметна на фоне системного блока. На лето, судя по всему, такой разгон придётся убирать, так как шум еще усилится, а это уже будет перебор.


Наше сравнение видеокарт состоит из следующих участников:

1. Palit GeForce GTX 570 1280Mb (800/1600/4000) - видеочип/шейдерный домен/видеопамять

2. Palit GeForce GTX 570 1280Mb ОС (890/1780/4600)

3. nVidia GeForce GTX 570 1280Mb (732/1464/3800)

4. nVidia GeForce GTX 580 1536Mb (772/1544/4008)

5. nVidia GeForce GTX 480 1536Mb (700/1401/3696)

6. nVidia GeForce GTX 470 1280Mb (607/1215/3360)

7. AMD RadeOn HD 5870 1Gb (850/850/4800)



Чтобы не загромождать графики, названия видеокарт мы будем указывать в сокращенном виде.

Ну вот мы собственно и подошли к тому, чтобы проверить на что способна данная модель. Начнем тест видеокарты nVidia GeForce GTX 570 от Palit. По традиции первым будет несколько устаревший, но тем не менее по прежнему один из самых популярных, полусинтетический тестовый пакет - 3DMark Vantage.

Видно, что новая видеокарта GeForce GTX 570 заняла место над флагманом предыдущей серии GeForce GTX 480. С одной стороны это довольно неплохо, так как новинка всё же несколько дешевле. Но с другой стороны, согласно официальным слайдам nVidia, в данном тестовом приложении новая серия GTX 5XX только благодаря архитектурным усовершенствованиям должна опережать предыдущее поколение при равных частотах и том же количестве рабочих блоков примерно на 10%. Здесь же этого не видно даже с учётом более высокой частоты новой видеокарты. Может быть что-то измениться после увеличения нагрузки?

Да, действительно, после увеличения разрешения экрана и активации полноэкранного сглаживания преимущество новинки заметно увеличилось и теперь почти дотягивает до теоретических цифр(с учётом более высокой частоты новинки). Такое поведение видеокарты GeForce GTX 570 очень согласуется с замеченным нами в прошлом обзоре старшей видеокарты GTX 580. Дело в том, что видеокарты GeForce GTX 480/470 имели довольно неприятную особенность с ростом разрешения экрана терять в производительности немного больше, чем равные видеокарты AMD. А еще в прошлом обзоре GTX 580 мы заметили, что новая серия от данной неприятности практически избавилась(видимо те самые небольшие оптимизации, о которых упоминает nVidia). Теперь подобное поведение прослеживается и у видеокарты GTX 570. Можно сказать, что теперь топовые видеокарты nVidia в равной степени подходят как для малых разрешений экрана, так и для высоких. И на самом деле это довольно немаловажный момент. Потому, что раньше довольно странно выглядело то, что такая мощнейшая видеокарта, как GeForce GTX 480 хуже подходит для высоких разрешений экрана, чем видеокарты AMD, в то время, как для низких разрешений она годится. Если бы такое поведение было, скажем, у видеокарт класса GeForce GTX 460, то это было бы не так страшно, так как они изначально не рассчитаны на высокие и сверхвысокие разрешения, а лишь на средние и в меньшей степени низкие. Но как раз GTX 460 при увеличении разрешения экрана теряла практически столько же, сколько и видеокарты AMD, то есть эта видеокарта среднего звена лишена такой досадной неприятности. Но как бы там ни было, теперь это уже не так важно, так как новые видеокарты GeForce GTX 580/570 тоже при увеличении разрешения экрана ведут себя адекватно.

Впрочем не исключено, что это пока лишь так выглядит в данном тестовом пакете, а в остальных приложениях ситуация может измениться в худшую сторону. Но, учитывая результаты прошлого тестирования видеокарты GTX 580, это маловероятно. При всём том, что это всего лишь тест, а не реальная игра, некоторое представление о расстановке сил уже имеется и оно, надо признать, очень неплохо согласуется с теоретическими данными. Теперь взглянем на результаты видеокарты GeForce GTX 570 в более современном тестовом приложении, которое умеет не плохо использовать DX11, и в особенности тесселяцию.

Здесь новинка хоть и опережает флагмана предыдущей серии, но всё же отрыв настолько мал, что даже не вписывается в небольшую разницу в частоте, не говоря уже об архитектурном преимуществе. Это может говорить либо том, что новинке не достаёт скорости блоков растеризации(которых у неё меньше), что маловероятно, учитывая то, что и у GTX 570 их предостаточно для своего уровня производительности, к тому же их важность вторична. Более вероятным выглядит вариант с недостаточной пропускной способностью видеопамяти. Это куда более вероятно. В любом случае как бы там ни было, но новая видеокарта nVidia GeForce GTX 570 никак не выглядит слабо на фоне соперников. Более того, учитывая её цену, она выглядит просто отлично в сравнении с предшественниками в лице GeForce GTX 480/470.

В данном гораздо более ресурсоёмком режиме ничего в позициях участников друг относительно друга не изменилось, за исключением, пожалуй видеокарты AMD RadeOn 5870, которая из догоняющей превратилась в безнадёжно отставшую(особенно по минимальному значению фреймрейта). Что же касательно новинки, то она, как и до этого чуть опережает флагмана предыдущей серии. Отрыв же от видеокарты GeForce GTX 470 весьма заметен, хотя и не катастрофичен. Опять-таки всё дело в некоторой нехватке скорости шины видеопамяти, которая немного ограничивает потенциал новинки. Хотя сказать, что это критично для неё тоже нельзя. То есть всё, что задумала nVidia, прекрасно реализовано в данной компромиссной видеокарте, которая совмещает в себе мощь предыдущего флагмана, являясь при этом чуть более дешевой, и гораздо более экономичной и прохладной его версией.

Что же касается конкретно варианта от Palit, то ему, благодаря заводскому разгону, удаётся приблизится к заметно более дорогой старшей модели GeForce GTX 580, но догнать её, естественно не получается. И только после дальнейшего довольно солидного разгона удаётся-таки опередить старшую модель. И кто еще будет утверждать после этого, что оверклокинг не позволяет прилично сэкономить?;) Понятно, что и старшую модель теоретически можно разогнать, но это уже другая история, в которой есть как свои за, так и против:)