Облако тегов:

Оглавление
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum - сравнение видеокарты
Упаковка, видеокарта и система охлаждения
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Aliens vs. Predator
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Lost Planet 2
Just Cause 2
Colin McRae: Dirt 2
Выводы

Очередная игра в нашем сегодняшнем тестировании – это Lost Planet 2. Естественно, не будем вдаваться в особенности сюжета, интереса и прочего, так как нас интересует лишь графическая составляющая данной игры. Так как игра довольно нова, то и графика у неё довольно симпатичная на данный момент, хотя и революционной её, конечно, не назовёшь. Но тем не менее данная игра умеет работать с DirectX 11 и использовать тесселяцию, чем довольно сильно нагружает современные видеокарты. Итак, продолжим тест видеокарты GeForce GTX 570 от Palit.

То, что у видеокарты AMD RadeOn 5870 снова нет шансов, мы уже неоднократно обсуждали в прошлых обзорах, так что не будем повторяться. А вот по-поводу сравнения GeForce GTX 570 со всеми остальными остановимся поподробней. Заметно, что новинка не то, что не уступает видеокарте предыдущей серии GeForce GTX 480, но и опережает её, причём как среднему значению к/с, так и по минимальному. Что говорит о том, что более мощному видеочипу не мешает ни меньшая скорость видеопамяти, ни меньшая скорость блоков растеризации. Это же подтверждают и результаты разогнанных вариантов Palit. Благодаря заводскому разгону, видеокарте Palit GTX 570 Sonic Platinum удаётся довольно близко подобраться к заметно более дорогой старшей модели GeForce GTX 580, а после дальнейшего разгона и вовсе её опередить, причём уверенно, а не в пределах погрешности.

На самом деле данные результаты очень согласуются с теорией. Известно, что данная игра в режиме DX11 имеет очень сильный перекос нагрузки в сторону обработки геометрии(тесселяции). То есть нагрузка в основном ложится именно на видеочип, а не видеопамять. И даже можно сказать более точно, не на все блоки видеочипа, а больше на блоки тесселяции. То есть в основном по видеопамяти гоняются математические расчёты(которые занимают сравнительно мало пропускной способности видеопамяти), а не текстуры и прочее, что "съело" бы основную часть пропускной способности видеопамяти. Поэтому нет ничего удивительного в таких результатах. Вообще видеокарты на графиках расположились практически в точном соответствии мощности видеочипа(а точней мощности тесселятора). Так GeForce GTX 570, благодаря чуть большей частоте в сравнении с GTX 480, оказывается ровно на столько же быстрей. В то время, как GeForce GTX 580 благодаря еще большей частоте и большему количеству тесселяторов, оказывается еще быстрей. Но максимально разогнанная Palit GTX 570, имея наибольшую производительность тесселяторов на такой частоте, оказывается однозначным лидером. Посмотрим, что будет происходить с ростом разрешения экрана.

Где-то мы уже видели подобную картину. Ах, да, в Метро 2033. Отчетливо видно, что по мере роста разрешения, пыл новинки поугас. И, если по среднему фреймрейту она еще как-то более-менее удержала позиции, то по минимальному уже не смогла. И дело здесь, судя по всему, снова в недостаточной производительности видеопамяти. Данные результаты ну очень похожи на результаты в игре Метро 2033. И это не удивительно, ведь и там, и здесь активно применяется тесселяция. И причина преимущества в меньших разрешениях кроется в том, что почти ничего не мешает тесселятору работать в полную силу, в то время, как на более высоких разрешениях во-первых остальные блоки приобретают бОльшую ценность и начинают сдерживать работу тесселятора, а во-вторых пропускная способность видеопамяти становится более загружена, что тоже резко ограничивает потенциал мощного видеочипа.

В принципе в этом нет ничего странного, с подобными компромиссными решениями так было всегда практически в любом поколении видеокарт. Например, в своё время видеокарта GeForce GTX 275 тоже имела очень мощный видеочип от старшей модели GTX 285, при неадекватно меньшей скорости шины видеопамяти, доставшейся от младшей видеокарты GTX 260. Эдакий компромиссный вариант, обладающий мощностью, близкой к старшей модели, но при этом ценой, близкой к младшей, но при этом и ограниченный скорость шины памяти той же младшей модели. И в ситуациях, которые требуют большей нагрузки на видеочип, нежели на видеопамять, такая видеокарта способна показать скорость близкую к старшей гораздо более дорогой модели. Однако при этом в ситуациях, которые сильно нагружают видеопамять(например, высокие разрешения экрана, или вовсе игры, которые сильно зависимы от скорости видеопамяти), такая модель резко теряет своё преимущество, приближаясь к младшей модели. Такие гибридные модели неизбежно сталкиваются с ситуациями, в которых их потенциал остаётся нераскрытым. Поэтому, перед покупкой такой видеокарты, нужно чётко представлять для каких целей вы её приобретаете. Понятно, что в основном для игр, но для каких конкретно и для каких режимов игр? Если изначально планируется разрешения Full HD и выше, то может быть лучше стоит присмотреться к видеокарте, обладающей наибольшей пропускной способностью шины видеопамяти, такой, например, как GeForce GTX 580? Да, это определённо будет значительно дороже, но Вы будете уверенны, что Ваша видеокарта отрабатывает каждый вложенный рубль на все сто процентов. Иначе же, сэкономив, Вы рискуете получить не совсем то, что ожидали, так как какая-то часть подобной видеокарты будет просто простаивать в ожидании видеопамяти. Хотя не исключено, что даже в таком неэффективном режиме, той производительности, что предоставляет такая компромиссная видеокарта, Вам будет более, чем достаточно, так как она действительно очень быстра на сегодняшний день.

А, если Вы планируете использовать свою будущую видеокарту в разрешениях Full HD и ниже, то тогда такая видеокарта – это то, что доктор прописал:) Здесь она способна раскрыть практически весь свой потенциал, приблизившись к старшей модели, при адекватной цене. При таких разрешениях экрана уже наоборот не целесообразной становиться покупка старшей модели, так как её запас скорости шины памяти наоборот будет простаивать в ожидании видеочипа. Естественно всё это размышления вслух именно об максимальной эффективности за каждый вложенный рубль. И конечно же при желании легко можно использовать как GeForce GTX 570 для максимальных разрешений экрана, так и GTX 580 для минимальных, но просто это будет не так эффективно. Выбор естественно только за Вами и ни за кем больше!