Облако тегов:

Оглавление
Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum - сравнение видеокарты
Упаковка, видеокарта и система охлаждения
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Aliens vs. Predator
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Lost Planet 2
Just Cause 2
Colin McRae: Dirt 2
Выводы

Следующая игра на сегодня, используемая нами, как тест видеокарты GeForce GTX 570 - это Metro 2033. Данная игра, также, как предыдущая, сравнительно нова и плюс к этому использует очень технологичный новый движок, который на данный момент имеет самый большой перечень используемых современных технологий, благодаря чему игра имеет беспрецедентный уровень качества картинки. Это как раз та из немногих на сегодняшний день игр, где не просто есть поддержка DirectX 11, а и очень неплохая его реализация. Не будем касаться оптимизированности самого движка, так как это тема для отдельного разговора. Нас лишь интересует сравнение видеокарт в данной игре при использовании самых новомодных эффектов, таких как тесселяция, DoF и прочие. Итак начнём.

То, что RadeOn 5870 сразу же проваливается, нас не удивляет. Об этом уже много сказано в прошлых обзорах и добавить нового нечего. Эта видеокарта здесь присутствует лишь потому, что пока не вышла следующая модель, которая должна её заменить – это RadeOn 6970, выход которой ожидается в самое ближайшее время, тогда и будет равноценное сравнение. Сейчас же предлагаем перенести своё внимание на сравнение видеокарты GeForce GTX 570 с остальными моделями nVidia. Во-первых заметно, что новинка опередила видеокарту GeForce GTX 480 как по минимальному значению фреймрейта, так особенно и по среднему. Во-вторых видеокарта Palit GeForce GTX 570 Sonic Platinum, благодаря заводскому разгону, смогла довольно близко подобраться к старшей GeForce GTX 580. Ну и в третьих, благодаря дальнейшему неплохому разгону, новинка смогла и вовсе уверенно опередить заметно более дорогую модель.

Всё это говорит только об одном – ни меньшая скорость шины памяти, ни меньшая скорость блоков растеризации не помешали видеокарте GeForce GTX 570 достигнуть таких успехов. А это в свою очередь говорит о том, что эта игра на данные слабости видеокарт меньше обращает внимание, нежели на скорость шейдерных/текстурных блоков и конечно же работу тесселятора. Во всяком случае это справедливо для данного самого малого разрешения экрана. Теперь осталось выяснить что будет происходить при увеличении этого самого разрешения.

И что мы видим? А то, что всё то преимущество новой видеокарты GeForce GTX 570, которое было вначале над остальными видеокартами  nVidia, буквально растаяло, особенно это касается сравнения с GeForce GTX 580. И почему же это произошло? Да всё потому же, почему и до этого – из-за меньшей скорости шины видеопамяти. Если на меньшем разрешении экрана простор для манёвра у такого быстрого видеочипа был достаточно велик, то с ростом разрешения, всё его преимущество потерялось из-за перегруженности шины памяти. Зависимость абсолютно линейная. После дальнейшего разгона видеокарты Palit GeForce GTX 570 SP прибавка 600МГц видеопамяти в процентном отношении составила 15% к частоте видеокарты и именно такое значение мы и видим при пересчёте в таком же процентном отношении количества к/с. А вот GeForce GTX 580, обладая даже чуть меньшей мощностью видеочипа против разогнанного до 890МГц частот GTX 570, показывает немного большую скорость, так как скорость шины видеопамяти у неё еще больше, чем у GTX 570, разогнанной до 4,6ГГц.

То есть мы видим, что в данной игре позиции видеокарт могут очень разниться в зависимости от разрешения экрана. Так в самом малом нашем разрешении и намёка не было на то, что у новинки могут быть какие-либо проблемы в данной игре, но к последнему самому высокому среди наших разрешений экрана, ситуация довольно сильно изменилась. Впрочем как бы там ни было, но видеокарта GeForce GTX 570 показывает себя в данной игре очень не плохо. Спад к последнему разрешению экрана не так важен с практической точки зрения, так как уровень плавности картинки у всех участников уже довольно слаб. Гораздо важней результаты в более низких разрешениях экрана, так как только они являются уже более-менее играбельными. И вот здесь новинка показывает очень хорошие результаты. Учитывая стоимость данной видеокарты, можно с уверенностью сказать, что она является лучшей по соотношению цена/скорость в данной игре на средних разрешениях. GeForce GTX 580 хоть и показывает лучшие результаты, но они не соответствуют разнице в цене между этими двумя видеокартами.

Для тех, кто не читал наши прошлые обзоры и теряется в догадках насчёт того, что с результатом видеокарты RadeOn 5870 в максимальном разрешении экрана, отвечаем – просто не хватило видеопамяти. Да, это, пожалуй, первая игра, которая так сильно наказывает видеокарту с 1Gb видеопамяти в таком разрешении экрана. Как мы уже не раз говорили – время видеокарт с объёмом больше 1Gb уже пришло, во всяком случае по версии данной игры и для такого высокого разрешения экрана. Но также имейте ввиду, что дело ведь не только в объёме видеопамяти, но и в мощности видеокарты, для которой этот объём пригодится. То есть в данной игре ту же RadeOn 5870, но с объёмом видеопамяти в 2Gb не сильно спасло бы то, что у неё такой объём. Скорость бы конечно была бы уже измеряемая не от 0 до 3-х, но тем не менее совсем не удовлетворительная для игрового процесса.