Облако тегов:

Оглавление
Asus GeForce GTX 580 - обзор, тест и сравнение
Упаковка, видеокарта и система охлаждения
3DMark Vantage, Unigine Heaven Benchmark DX11
Crysis
Far Cry 2
Aliens vs. Predator
Metro 2033
Call of Duty: Modern Warfare 2
Lost Planet 2
Just Cause 2
Colin McRae: Dirt 2
Выводы


ASUS GeForce GTX 580 DirectCU2 - обзор, тест и сравнение

 

 

 

Предыдущее поколение флагманских моделей, таких как GeForce GTX 480/470, при всех своих преимуществах имели и некоторые досадные недостатки, которые портили общее впечатление. Одним из самых заметных минусов предыдущего поколения было их слишком высокая рабочая температура при не менее высоком уровне шума штатной СО. Поэтому инженеры компании nVidia уделили данному обстоятельству немало внимания, попытавшись оптимизировать температурный и шумовой режимы. И, надо сказать, это им удалось. У референсного образца, оборудованного турбинкой, температура в играх удерживается в пределах 850С, в то время, как у предыдущей модели этот показатель нередко достигал 950С. И это при том, что новинка плюс ко всему стала заметно тише. А, если говорить о данной конкретной модели от ASUS, то она, по заверениям компании, и вовсе опускает данную температурную планку еще на 20%, а также практически сводит на нет уровень шума. Так что с температурой и шумом проблем точно быть не должно.

С самыми досадными недостатками разобрались, но что у нас со скоростными характеристиками? Не пострадали ли они в результате этих оптимизаций в угоду температуре? Для начала предлагаем взглянуть на таблицу, в которой представлено сравнение видеокарт по их основным характеристикам.

 

GeForce
GTX 580
GeForce
GTX 480
RadeOn
HD 5970
RadeOn
HD 5870
Графический процессор GF110
(Fermi)
GF100
(Fermi)
Hemlock Cypress
Площадь ядра, мм2 520 529 2x334 334
Технологический процесс, нм 40 40 40 40
Количество транзисторов, млн. шт. 3000 3200 2x2150 2150
Количество потоковых процессоров* 512 480 3200
(640x5)
1600
(320х5)
Количество текстурных блоков(TMU) 64 60 160 80
Количество блоков растеризации(ROP) 48 48 64 32
Частота ядра GPU, МГц 772 700 725 850
Частота шейдерного домена, МГц 1544 1401 725 850
Эфективная частота видеопамяти GDDR, МГц 4008 3696 4000 4800
Разрядность шины видеопамяти, бит 384 384 2x256 256
Пропускная способность видеопамяти, Гбайт/с 192,4 177,4 256 153,6
Объём памяти, Мбайт 1536 1536 2x1024 1024
Версия DirectX 11 11 11 11
Уровень энергопотребления, макс. Вт 244 250 294 188
Рекомендованная стоимость на момент публикации статьи, $ 499 449 579 359

* прямое сравнение количества потоковых процессоров между видеокартами ATI и nVidia не совсем корректно, так как они основаны на разных архитектурах(nVidia - скалярная, ATI - суперскалярная). Каждая имеет свои плюсы и минусы.

Если судить сугубо по техническим характеристикам, то новинка не только не пострадала от оптимизаций, но и несколько увеличила свои характеристики, и это при том, что количество транзисторов даже немного сократилось. Другое дело – достаточно ли такого увеличения характеристик для того, чтобы обозвать подобную видеокарту индексом следующей серии? Ведь по сути мы видим лишь слегка оптимизированную видеокарту предыдущего поколения, которая увеличила частоту на 10% и количество потоковых процессоров на 7%. В своё время очень похожая ситуация была и видеокартой GeForce GTX 280. Она тоже имела проблемы с температурой, которые nVidia благополучно решила в GTX 285 и плюс ко всему слегка ускорила видеокарту по частоте почти на те же 10%. Там обошлось без увеличения потоковых процессоров, но в целом, согласитесь, ситуация очень похожая. Только вот в тот раз nVidia оценила те изменения всего лишь достаточными для того, чтобы увеличить индекс видеокарты с GTX 280 на 285, а теперь почему-то с 480 на 580.

А ведь человек, не сильно вникающий во все тонкости характеристик видеокарт, вполне возможно подумает, что рас назвали видеокарту индексом следующего поколения, значит это и есть следующее поколение по уровню производительности, а ведь это не так. Эта прибавка ~17% производительности будет заметна лишь на графиках результатов тестов, а на глаз это определить практически невозможно. А вот определить на глаз разницу в производительности между GTX 285 и GTX 480 очень даже возможно. На какие только ухищрения не идут даже такие серьёзные компании, лишь бы привлечь покупателей.. Но, если nVidia при таком увеличении индекса своей видеокарты, еще хоть как-то слегка подняла ей производительность, то AMD ведь в серии RadeOn 68ХХ и вовсе её опустила, правда при этом и цену опустила еще больше. Как бы там ни было, но большинство пользователей такие вот действия этих компаний определённо вводят в заблуждение.

Правда, согласно данным nVidia, новый видеочип GF110 имеет некоторые архитектурные изменения. Ничего революционного, но всё же – новинка, в отличии от предшественницы, наконец-то научилась без потери скорости обрабатывать текстуры формата FP16, который довольно активно применяется во многих играх. Учитывая сравнительно небольшое количество текстурных блоков(слабое место Fermi), это довольно важное изменение, призванное хоть как-то компенсировать относительно слабую текстурную производительность в сравнении с конкурентами. На практике же от такой оптимизации не так много толку, как в теории. Даже сама nVidia заявляет лишь о 5-10% разнице в скорости из-за архитектурных изменений. Остальное преимущество приходиться на повышенную частоту и чуть большее количество исполнительных блоков.

По сути дела GF110, который является сердцем новой видеокарты, есть ни что иное, как всё тот же GF100, но лишь с полностью активированными рабочими блоками, повышенной частотой, а также проведёнными некоторыми оптимизациями, направленными, в основном, на снижение уровня тепловыделения и не более. Об этом отчасти свидетельствует само кодовое название GF110, которое, согласитесь, далеко не ушло от GF100 в цифровом эквиваленте. Так зачем нужно было вообще городить огород с такой резкой сменой индекса видеокарты? Ведь можно было ограничиться, например, GTX 485 или 490, ну или вовсе назвать GTX 480 Ultra и тогда всем было бы понятно, что она из себя представляет лишь немного улучшенную версию GTX 480 и не более.

На наш взгляд новая видеокарта GeForce GTX 580 – это всего лишь то, какой должна была быть изначально GTX 480 и не более. Называть её индексом следующей серии было лишним, учитывая те мелкие изменения, которые в ней произошли. Её просто довели до разумных значений температур и шума(провели работу над ошибками), и в нагрузку немного разогнали, чтобы был повод для небольшой смены индекса. Но как бы там ни было – только теперь данная видеокарта пригодна для нормального повседневного использования без риска её преждевременной кончины, а также без излишнего напряжения для органов слуха. Что же касательно конкретно данной модели ASUS GeForce GTX 580 DirectCU2, то об этом подробней на следующей странице.