|
Cтраница 3 из 12
После изучения внешности новинки, мы переходим к практическому тестированию видеокарты nVidia GeForce GTX 580 от ASUS.
* На видеокартах NVIDIA технология PhysX выключена Как Вы можете видеть из таблицы, мы разогнали наш процессор, чтобы он не ограничивал возможности тестируемых видеокарт. Теперь о разгоне. Так как в нашем распоряжении имеется такая полезная функция, как программное управление вольтажом видеочипа, то, естественно, мы ней воспользовались для достижения максимального разгона. Увеличив вольтаж до максимально возможных 1,15В, удалось добиться частоты 940МГц для видеочипа и 4400МГц для видеопамяти. Раньше такая частота видеочипа для GTX 480 была недостижима на воздухе. Более того даже для референсной GeForce GTX 580 такие частоты практически недостижимы, даже если выкрутить на максимум обороты кулера(что приведёт к довольно большому дискомфорту). Во-первых стандартная СО будет плохо справлятся с заметно увеличившимся тепловыделением, а во-вторых просто технически обычная референсная плата, имеющая меньшее количество фаз питания видеочипа, а также более простые остальные элементы, будет ограничивать достижение таких значений. 870-900МГц может быть и получится взять, но лишь ценой максимальных оборотов турбины, что очень громко на самом деле. Если в номинале необходимость СО данной видеокарты ASUS является довольно спорной, то при таком разгоне она просто необходима. Тоже самое касается и всей видеокарты в целом – в номинале это просто красивая качественная вещь, которая практически никак не отличается по работоспособности. Но как только дело касается разгона, то сразу становиться понятно для чего она нужна. Отметим, что в данном поколении видеокарт nVidia встроила защиту от определённых тестовых приложений. Furmark(он же бублик) входит в их число одним из первых, поэтому «прогревать» видеокарту пришлось чем-то другим, не совсем для этого предназначенным, хотя более приближенным к обычной реальной игре. Мы выбрали тестовый пакет Unigine Heaven 2.1. Данный тест известен своей высокой нагрузкой на видеокарты, хотя и не такой, как «бублик». Даже данная, максимально адаптированная для разгона видеокарта, достигла температуры видеочипа 850С, и при этом уровень шума заметно вырос, но тем не менее его уровень можно охарактеризовать, как допустимый и не раздражающий для топовой видеокарты. А что произошло бы с референс образцом, запустись он с такими частотами и вольтажом? Она даже при меньшем разгоне с вольтмодом будет очень сильно нагреваться, при этом либо сильно увеличивая уровень шума, либо вовсе вызывая срабатывание системы защиты от перегрева, которая сбросит частоту вдвое. Понятно, что 850С не так много на сегодняшний день для топовой видеокарты и при желании можно перепрошить БИОС с бОльшим пределом по вольтажу, и тем самым добиться еще большей частоты. Но во-первых это, как правило, не каждый умеет и не каждый будет делать с такой дорогой видеокартой, а во-вторых тот результат, которого мы добились – это как раз тот оптимальный вариант по соотношению частота/температура/шум. Если еще поднять вольтаж, то температура быстро превысит 900С, и уровень шума станет высоким, что не годиться для режима «на каждый день».То есть, что мы имеем в конечном счёте? А то, что референс вариант nVidia хоть и стал заметно меньше греться и шуметь, но этого достаточно лишь для нормального функционирования без разгона, либо для небольшого разгона без вольтмода. Как только попытаться разогнать подобную видеокарту с применением вольтмода, то ничего хорошего из этого не выйдет. Даже при небольшом разгоне с применением вольтмода, референс модель GTX 580 очень быстро превращается в номинальную GTX 480 по уровню нагрева и шума, что устроит только глухого. И только на ASUS DirectCU2(и подобных ей видеокартах по уровню реализации платы и СО) возможен разгон даже выше среднего. И, что довольно немаловажно, такие режимы работы для данной видеокарты являются почти штатными, так как все элементы платы усилены, то есть адаптированы для таких режимов работы. И это всё оценивается компанией ASUS всего лишь в 5 дополнительных долларов. Так и разориться не долго..:) А вот разгон видеопамяти не такой выдающийся(хотя и не плохой). Мы с уверенностью можем сказать, что, если бы на видеопамяти тоже присутствовали радиаторы, то удалось бы добиться более высоких значений. И вот почему. Если не разгонять видеочип, то видеопамять удаётся разогнать до 4600МГц(и даже это не предел). Но, как только мы разгоняли видеочип, то через некоторое время видеопамять нагревалась сильней, чем до этого и начинала сбоить, чего не происходило при отсутствии разгона видеочипа. Так, как в данном случае видеопамять обдувается потоками от основной конструкции, то при увеличении температуры этой конструкции, эти более горячие потоки попадают на видеопамять, которая и без того сама по себе нагревается при разгоне. А, если бы на видеопамяти присутствовали хоть какие-то радиаторы, то это положительно сказалось бы на её разгоне. При особом желании установить такие радиаторы возможно, благо пространство под основным радиатором видеокарты достаточное для этого. Но для этого необходимо демонтировать СО, что, как правило, означает потерю гарантии. Но почему сама ASUS этого не сделала? Ведь видеокарта настолько ориентирована на оверклокинг. Видимо тогда бы пришлось увеличить стоимость данной видеокарты еще на 5$, а это уже никуда не годиться:) Шутки шутками, но разгонять GTX 580 на воздухе можно только на таких вот нереференс адаптированных моделях, иначе Вы как минимум добьётесь серьёзного увеличения уровня шума, или вместо ускорения получите сильное замедления при срабатывании защиты, а как максимум и вовсе испортите столь дорогое устройство. Так что, если Вы увлекаетесь оверклокингом, то подыскивайте только видеокарты, подобные данной, оборудованные не худшей СО(например еще одна отличная СО – Zalman VF3000, которую мы тестировали на Zotac GTX 480). Но не факт, что здесь дело только в СО. Не исключено, что не меньшая заслуга такого разгона и в такой нереференс улучшенной плате, усиленном питании, то есть всё в комплексе. Также отметим, что при таком серьёзном разгоне, сильно повышается энергопотребление. Иными словами возрастают требования к блоку питания. Если для подобной видеокарты рекомендуется блок питания 600Вт, то для такого разгона не лишним будет уже блок на 700Вт. По нашим приблизительным замерам как раз где-то на 80-100Вт увеличилось потребление энергии, что, согласитесь, очень не мало. Другое дело, если оверклокинг Вас не интересует, то можете спокойно при желании брать обычный референс, который в номинале тоже прекрасно себя показывает как по температуре, так и по уровню шума в отличии от референс GTX 480.
4. AMD RadeOn HD 5970 2Gb (725/725/4000)
В данном режиме результаты новинки превосходят предшественницу на величину немногим большую 20%. С одной стороны это не так мало, с другой стороны для видеокарты, которая относиться уже к следующей серии по версии nVidia, не так уж и много. Ощутить такое преимущество на глаз практически невозможно. Тем не менее с учетом того, что подобная видеокарта уже не «кипит», как вода в чайнике, а также и не шумит практически, то в целом не плохо. А благодаря оверклокерским возможностям варианта от ASUS, результаты удаётся существенно улучшить, доведя преимущество над GTX 480 до 40%. Такое значение уже может определить на глаз практически каждый, интересующийся производительностью видеокарт в тестовых приложениях.
При увеличении нагрузки, видеокарте GeForce GTX 580 удаётся увеличить отрыв от предшественницы до 30%. Это уже более серьёзно, нежели в предыдущем режиме, однако всё же подсознательно ожидаешь большего от видеокарты «следующей серии». Но в целом уже не плохо и это действительно согласуется с заявленным nVidia превосходством в данном приложении, которое Вы могли видеть на слайде nVidia, приведённом на первой странице обзора(если так было бы во всех играх, то это было бы уже кое-что). Благодаря разгону ASUS GTX 580, отрыв от GTX 480 удаётся увеличить и вовсе до 50%, что уже очень не плохо и вполне ощутимо. Одночиповый флагман AMD остался далеко позади, но он и стоит дешевле. А вот двухчиповый «монстр» по-прежнему немного впереди, но в данном случае уже он дороже. И только разгон позволяет одолеть самую быструю видеокарту конкурента. Так что практически все участники расположились по производительности согласно своей цены. Единственное исключение – это GTX 480, который практически не оторвался от RadeOn 5870, но при этом заметно дороже. Но на данный момент это уже не так страшно, так как ему есть очень неплохая замена, которая официально не на много дороже(вот еще бы так было и в местных сетях..:)), но при этом заметно быстрей, тише и прохладней. Посмотрим как проявит себя новинка в более новом тестовом приложении.
А проявляет она себя здесь почти так же, как в прошлом тесте. Отрыв от модели предыдущей серии составляет около 22-24%. Как известно, данный тест активно использует тесселяцию – сильная сторона новых Fermi, ну или слабая сторона Cypress. Поэтому превосходство видеокарт зелёного лагеря не вызывает вопросов. Но, если до этого в данном упрощённом режиме видеокарте RadeOn 5970 с трудом, но всё, же удавалось одержать верх по среднему значению к/с, то теперь даже в данном режиме новая видеокарта nVidia впереди, а что тогда будет в тяжелом режиме..
У видеокарт AMD при таких настройках и раньше то практически не было никаких шансов одержать верх в данном приложении, а теперь новая видеокарта GeForce GTX 580 еще больше закрепила это преимущество. Помочь AMD в такой ситуации может разве что следующая RadeOn 6970, а то и вовсе 6990. Благо RadeOn 6970 вот-вот должна появиться, а затем и 6990, и тогда будут окончательно расставлены все точки над и. Ну а пока положение «красных» весьма слабое в данном приложении при таких настройках тесселяции. Отрыв новинки от видеокарты предыдущей серии в данном режиме несколько меньше, чем в предыдущем, и составляет около 18-20%. Теперь осталось выяснить, как покажет себя новинка в реальных игровых приложениях.
|




