Облако тегов:

Оглавление
Sapphire ATI RadeOn HD 4770 - тест видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage
Crysis Warhead
Far Cry 2
Race Driver: GRID
World in Conflict
Выводы

Все игровые тесты видеокарт мы проводили в максимальных настройках качества, а также с 16xAF. Вертикальная синхронизация отключена, чтобы не ограничивала частоту кадров. Кроме этого для каждого разрешения мы проводили тест как с включённым 4хАА, так и с выключенным.

Первый на очереди из игровых тестов у нас Crysis Warhead. Эта версия игры хоть и является более оптимизированной в плане требования к компьютеру, по сравнению с предшественником, но, тем не менее, по прежнему является одной из самых требовательных к начинке компьютера игр на рынке. При чём ко всем его компонентам, но больше всего к видеокартам. И даже топовые видеокарты не могут показать полностью плавную картинку во всех сценах. А уж тем более карты более низкого ценового диапазона, как наши сегодняшние участники. Смотрите сами и делайте выводы:

Как Вы можете видеть, даже в таком, на сегодняшний день стандартном разрешении, количеством кадров в секунду не блещет ни одна из участников тестирования. Мы видим, что наш сегодняшний герой RadeOn HD 4770 обгоняет и RadeOn 4830, и Geforce 9800GT. А так же вплотную приближается к более дорогому RadeOn 4850! А в разгоне и вовсе обгоняет его и уже дышит в спину Geforce GTS250. Ну что же, начало очень не плохое. Посмотрим что будет дальше при активировании полноэкранного сглаживания.

И что мы наблюдаем? В связи с тем, что при активировании такого весьма тяжелого средства улучшения качества, как 4хАА, видеокарты Nvidia потеряли больше, нежели продукты компании ATI(AMD), то теперь RadeOn 4770 занял почётное третье место после RadeOn 4850, опередив Geforce GTS250! А в разгоне и вовсе вышел в лидеры, расположившись наравне с RadeOn 4850! Блестяще! Остаётся только похвалить компанию ATI(AMD) за столь удачный продукт в своей ценовой категории. Ну а мы продолжаем. Посмотрим что будет происходить при увеличении разрешения, но пока без активации полноэкранного сглаживания.

Количество кадров для видеокарт компании ATI(AMD) почти такое же, как и при меньшем разрешении, но с активированным сглаживанием. А вот продукты компании Nvidia в этом режиме без сглаживания показывают более высокие результаты, нежели в меньшем разрешении, но со сглаживанием, что впрочем не лишено смысла. Ведь при таких малых значениях количества кадров в секунду использование сглаживания врядли является оправданным, так как комфорт от игры очень низок и не оправдывает того улучшения качества, ценой такого дискомфорта. Но впрочем каждый сам для себя решает что ему больше нравиться. А мы продолжаем.

Теперь мы видим, что даже в разгоне RadeOn 4770 не смог обогнать более дорогой RadeOn 4850. Скорей всего здесь сыграла роль именно скорость шины памяти, так как у более дорогого RadeOn 4850 она всё-таки не на много, но быстрей. А активирование режима сглаживания, как правило, более всего нагружает именно видеопамять. Ну в любом случае на фоне остальных участников нашего тестирования, RadeOn 4770 выглядит очень хорошо. Идём далее.

Теперь уже и без сглаживания RadeOn 4850 сравнялся с нашим разогнанным RadeOn 4770. Чем выше разрешение, тем больше нагрузка и на чип, и на память. Видимо здесь тоже о себе даёт знать чуть более медленная шина памяти. Но в целом RadeOn 4770 всёравно обгоняет своих прямых конкурентов в лице RadeOn 4830 и Geforce 9800GT.

Ну и наконец самый тяжёлый режим в нашем тестировании видеокарт ставит все без исключения видеокарты буквально «на колени». Этот режим имеет скорей теоретический интерес, нежели практический, потому что играть в таком режиме не представляется возможным. Но тем не менее мы видим, что хронология очерёдности мест сохранилась в сравнении с предыдущим разрешением, в котором тоже было активировано сглаживание. Добавить особо нечего, за исключением того, что GeForce GTS250 и вовсе сравнялся с более дешевым RadeOn 4830. Причем на GeForce GTS250 1Gb такого сильного падения не наблюдается. Скорей всего это объясняется разницей в особенностях работы с видеопамятью между видеокартами Nvidia и ATI(AMD), из-за которой на видеокартах Nvidia более остро ощущается нехватка видеопамяти.