Cтраница 5 из 8
Ну а мы переходим к следующей, не менее именитой игре, под названием Far Cry 2, которую мы будем использовать в качестве теста видеокарт. Посмотрим как здесь себя проявит наш сегодняшний герой.
А показывает он себя очень даже хорошо. Что в разгоне, что без него видеокарта ATI RadeOn 4770 прекрасно себя показывает, вырываясь на первые места! Хоть она и на совсем чуть-чуть обогнала ближайшего конкурента, но тем не менее факт есть факт. Ну что же, превосходный результат! Посмотрим как изменится ситуация при активировании средства по улучшению картинки.
Ситуация почти не изменилась за исключением того, что без разгона RadeOn 4770 совсем чуть-чуть уступила более дорогой RadeOn 4850. Но в разгоне пока по прежнему держит лидирующее положение. Что очень и очень не плохо для её то рекомендованной цены, которая находится на уровне RadeOn 4830 и GeForce 9800GT. Смотрим далее.
Соотношение мест тоже, что и на предыдущем графике. В принципе комментировать особо нечего. Смотрим далее.
Опять таки соотношение сил тоже самое, никаких изменений в очерёдности не произошло. Смотрим, что будет дальше.
И снова никаких неожиданностей не происходит. Вообще движок FarCry 2 довольно оптимизированный и предсказуемый, поэтому является прекрасным инструментов для тестирования. Итак, смотрим что же нам покажет последний самый тяжелый режим с активированным сглаживанием.
И наконец в этом режиме мы видим, что разогнанный RadeOn 4770 чуть уступает своему старшему более дорогому брату пальму первенства. Но справедливости ради стоит отметь, что в таком режиме, скорость игры низка на всех без исключения видеокартах, и не достаточна для минимально комфортной по меркам экшенов от первого лица. Хотя опять таки найдётся немало людей, которые скажут, что им этого достаточно. Каждый для себя сам решает много это или мало. Мы лишь показываем соотношение сил между тем или иным продуктом.
В этой игре мы не наблюдали той разницы в работе между видекартами ATI(AMD) и Nvidia при активировании режима сглаживания, которую мы наблюдали в игре Crysis. Хотя на всех видеокартах наблюдались резкие провалы минимальной частоты кадров, которой не наблюдается на видеокартах, оборудованных более чем 512Мб видеопамяти. И в моменты таких вот резких провалов играть становиться крайне дискомфортно. Если планируется использовать полноэкранное сглаживание в этой игре, то крайне желательно, чтобы видеокарта имела больше 512Мб видеопамяти. Так что имейте это ввиду при выборе видеокарты. |






