Cтраница 4 из 8
Учитывая уровень тестируемых видеокарт, все игровые тесты видеокарт мы проводили в максимальных настройках качества, с активированным 4-х кратным полноэкранным сглаживанием и 16-ти кратной анизотропной фильтрацией. Вертикальная синхронизация естественно отключена, чтобы не ограничивала максимальную частоту кадров. Везде указывается среднее количество кадров в секунду.
Первый на очереди из игровых у нас по традиции вполне заслуженно, учитывая уровень графики и требовательность к видеоподсистеме, Crysis Warhead. Эта версия игры хоть и является более оптимизированной в плане требования к компьютеру, по сравнению с предшественником, но, тем не менее, по прежнему является одной из самых требовательных к начинке компьютера игр на рынке. При чём ко всем его компонентам, но больше всего к видеокартам. И даже топовые видеокарты не могут показать полностью плавную картинку во всех сценах. А уж тем более карты более низкого ценового диапазона, как наши сегодняшние участники. Ну приступим непосредственно к тесту видеокарты RadeOn 5850 в этой игре. Смотрите сами и делайте выводы:
Буквально сразу бросается в глаза то, что от RadeOn 5850 до RadeOn 5850-70(напомним, что это RadeOn 5850, разогнанная до частот RadeOn 5870) происходит заметный резкий скачек скорости, а после этого снова плавный рост. Чем такое может быть обусловлено? На самом деле всё очень просто и предсказуемо. Эту закономерность мы заметили еще при тесте видеокарты RadeOn 5870, старшей в серии. Новинки имеют непропорционально сильно возросшую скорость чипа против относительно мало возросшей скорости видеопамяти. То есть, видеопамять в таких видеокартах выступает своеобразным «бутылочным горлышком», которое сдерживает львиную долю мощности чипа и не даёт ему на полную себя проявить. Вот так же и здесь мы наблюдаем резкий скачек именно за счёт резкого роста скорости видеопамяти. А дальнейшие результаты находятся очень близко, потому, что видеопамять у них либо равна нашей, либо совсем чуть больше. В результате КПД максимально разогнанной RadeOn 5850 ниже, нежели разогнанной лишь до частоты в 850 Мгц. Главное, чтобы память функционировала на как можно большей частоте, скорость же видеочипа в данном случае вторична и моментами практически не влияет на конечный результат. Но, если в видеокарте RadeOn 5850 еще есть какой-нибудь заметный запас по частоте памяти, который ей позволяет сравняться с более старшей моделью, то в этой самой более старшей модели такого запаса уже нет, так как память то точно такая же. Так что имейте это ввиду.
Ровно тоже самое происходит. В очередной раз обращаем Ваше внимаение на то, как мало количество кадров в секунду. Только благодаря разгону RadeOn 5850 перешагивает минимально играбельный уровень, который для такого 3D-экшена действительно важен, потому как иначе играть уже становится действительно дискомфортно. Видеокарты предыдущего поколения и вовсе показывают откровенно слабый уровень производительности, при котором играть крайне дискомфортно и приходиться снижать настройки графики, чтобы поднять уровень играбельности на приемлемый уровень. Также заметно, что GeForce GTX 285 в этой игре теряет несколько больше от перехода к более тяжелому режиму. Но это мы и раньше замечали. Смотрим далее.
Дальнейшее повышение нагрузки еще больше усугбяет положение абсолютно всех участников, а в особенности опять таки GeForce GTX 285. Посмотрим, что покажет нам самый тяжелый режим.
В данном режиме уже ни одна из видеокарт не может обеспечить минимально приемлемый уровень плавности картинки. А GeForce 285 и вовсе сдался. Да, Crysis в таких высоких разрешениях по прежнему не по зубам даже сегодняшним видеокартам такого высокого уровня. Хотя конечно уровень производительности на один шаг стал выше, нежели на видеокартах предыдущего поколения. Так глядишь через несколько поколений видеокарт, где-то в 2012-13 годах всё-таки сможем нормально поиграть в таких настройках в игру 2007 года выпуска..:). Сказать, что игра слишком опередила своё время – это ничего не сказать. Она подняла уровень графики просто на недосягаемый уровень до сих пор. Правда плата за это соответствующая..:). Ну а мы переходим к следующей гораздо менее требовательной игре, но не менее именитой.
|




