Облако тегов:

Оглавление
XFX ATI RadeOn HD 5870 - обзор видеокарты
Сама карта
3DMark Vantage
Crysis Warhead
Far Cry 2
Need for Speed Shift
World in Conflict
Выводы

 

Учитывая уровень тестируемых видеокарт, все игровые тесты видеокарт мы проводили в максимальных настройках качества, с активированным 4-х кратным полноэкранным сглаживанием и 16-ти кратной анизотропной фильтрацией. Вертикальная синхронизация естественно отключена, чтобы не ограничивала максимальную частоту кадров. Везде указывается среднее количество кадров в секунду.

Первый на очереди из игровых тестов у нас Crysis Warhead. Эта версия игры хоть и является более оптимизированной в плане требования к компьютеру, по сравнению с предшественником, но, тем не менее, по прежнему является одной из самых требовательных к начинке компьютера игр на рынке. При чём ко всем его компонентам, но больше всего к видеокартам. И даже самые топовые видеокарты не могут показать полностью плавную картинку во всех сценах. Смотрите сами и делайте выводы:

Как Вы видите, практически все участники обеспечивают минимально комфортный уровень играбельности. Но всё же GeForce GTX295 и RadeOn HD 5870 обеспечивают уже средний уровень играбельности, благодаря чему играть на таких видеокартах более комфортно, так как нет таких серьёзных просадок производительности, какие присутствуют на более слабых претендентах. И это при том, что это самое маленькое графическое разрешение среди нашего списка тестируемых. А ведь у многих людей уже давно присутствуют 22-24-х дюймовые широкоформатные мониторы, на которых разрешение поболее. В очередной раз убеждаемся, что игра очень и очень опередила своё время. И даже очередное поколение видеокарт позволяет более менее комфортно играть лишь в таком небольшом разрешении. Также заметно, что игра Crysis солидарна с предыдущим тестовым пакетом в плане расположения мест участников. Благодаря разгону RadeOn HD 5870 почти догоняет лидера, что в целом очень хорошо для новинки.

Повышение разрешения очень резко понизило и без того небольшое количество кадров на всех тестируемых видеокартах. Теперь лишь RadeOn HD 5870 и GeForce GTX295 могут обеспечить минимально комфортный уровень играбельности в таких настройках. Соотношение мест не изменилось. Смотрим далее.

Дальнейшее повышения экранного разрешения приводит к тому, что теперь ни одна, из представленных в тесте видеокарт, не в силах обеспечить минимальный уровень играбельности, хотя и подобрались к этому минимуму очень близко, но всё же. Но тем не менее RadeOn HD 5870 и GeForce GTX295, а также RadeOn HD 4870 X2 показывают куда большую плавность игры, нежели все остальные представители. А ведь это всё самые быстрые представители своего класса видеокарт. Конечно, есть еще варианты с объединением нескольких таких видеокарт, но во-первых это заметно дороже, во-вторых требует обязательного наличия нескольких слотов для этого, гораздо большей мощности блока питания, а в третьих это тема для отдельной статьи:)

Ну и наконец последнее самое тяжелое разрешение буквально «ставит на колени» абсолютно все тестируемые видеокарты. Играть в таком режиме уже практически невозможно. Да, вот такой вот он Crysis. Многие говорят о том, что это из-за того, что он такой вот неоптимизированный, но наше мнение, что всё дело в уровне выдаваемой картинки. Такого уровня графики не может показать ни одна из современных игр, поэтому то эти игры и играются гораздо лучше. А ведь Crysis вышел достаточно давно, и до сих пор непревзойдённый по графической составляющей. Мы бы даже сказали так – если Crysis стремиться к фотореалистичности, то все остальные игры пока что стремятся к уровню Crysis. Именно поэтому нет ничего удивительного в том, что до сих пор эта игра так тяжела даже для самых современных видеокарт.

Ну а по поводу тестирования отметим тот факт, что RadeOn 5870 в разгоне всё-таки смог опередить лидера. Хотя конечно это скорей представляет теоретический интерес, нежели практический, потому что плавность картинки крайне низка. Единственный выход в данном случае – это только добавление в систему несколько таких топовых видеокарт. Но, как мы уже говорили, это тема отдельной статьи. А мы идём далее.