Характеристики видеокарт nVidia GeForce
| Топовые модели (Hi-End) |
| Видеокарта |
Кодовое имя |
Тех. процесс |
DirectX |
Шейдерных блоков |
Текстурных/ Растровых блоков |
Частота (чип/шейдер /память) |
Память (объём/тип) |
Шина памяти |
| GeForce GTX 590 |
2x(GF110) |
40 нм |
11 |
1024 |
128 / 96 |
607 / 1215 / 3414 МГц |
2x1536 MБ GDDR 5 |
2x384 бита |
| GeForce GTX 580 |
GF110 |
40 нм |
11 |
512 |
64 / 48 |
772 / 1544 / 4008 МГц |
1536 MБ GDDR 5 |
384 бита |
| GeForce GTX 570 |
GF110 |
40 нм |
11 |
480 |
60 / 40 |
732 / 1464 / 3800 МГц |
1280 MБ GDDR 5 |
320 бит |
| GeForce GTX 560 Ti 448 core |
GF110 |
40 нм |
11 |
448 |
56 / 40 |
732 / 1464 / 3800 МГц |
1280 MБ GDDR 5 |
320 бит |
| GeForce GTX 560 Ti |
GF114 |
40 нм |
11 |
384 |
64 / 32 |
822 / 1644 / 4008 МГц |
1024 MБ GDDR 5 |
256 бит |
| GeForce GTX 560 |
GF114 |
40 нм |
11 |
336 |
56 / 32 |
810 / 1620 / 4008 МГц |
1024 MБ GDDR 5 |
256 бит |
| GeForce GTX 480 |
GF100 |
40 нм |
11 |
480 |
60 / 48 |
700 / 1401 / 3696 МГц |
1536 MБ GDDR 5 |
384 бита |
| GeForce GTX 470 |
GF100 |
40 нм |
11 |
448 |
56 / 40 |
607 / 1215 / 3348 МГц |
1280 MБ GDDR 5 |
320 бит |
| GeForce GTX 465 |
GF100 |
40 нм |
11 |
352 |
44 / 32 |
607 / 1215 / 3208 МГц |
1024 MБ GDDR 5 |
256 бит |
| GeForce GTX 460 |
GF104 |
40 нм |
11 |
336 |
56 / 32 |
675 / 1350 / 3600 МГц |
1024 MБ GDDR 5 |
256 бит |
| GeForce GTX 460 |
GF104 |
40 нм |
11 |
336 |
56 / 24 |
675 / 1350 / 3600 МГц |
768 MБ GDDR 5 |
192 бита |
| GeForce GTX 460 SE |
GF104 |
40 нм |
11 |
288 |
56 / 32 |
650 / 1300 / 3400 МГц |
1024 MБ GDDR 5 |
256 бит |
| GeForce GTX 295 |
2x(GT200b) |
55 нм |
10 |
240 x 2 |
160 / 56 |
576 / 1242 / 1998 МГц |
2x896 МБ GDDR 3 |
2x448 бит |
| GeForce GTX 285 |
GT200b |
55 нм |
10 |
240 |
80 / 32 |
648 / 1476 / 2484 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
512 бит |
| GeForce GTX 280 |
GT200 |
65 нм |
10 |
240 |
80 / 32 |
602 / 1296 / 2214 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
512 бит |
| GeForce GTX 275 |
GT200b |
55 нм |
10 |
240 |
80 / 28 |
633 / 1404 / 2268 МГц |
896/1792 МБ GDDR 3 |
448 бит |
| GeForce GTX 260b |
GT200b |
55 нм |
10 |
216 |
72 / 28 |
576 / 1242 / 1998 МГц |
896/1792 МБ GDDR 3 |
448 бит |
| GeForce GTX 260 |
GT200 |
65 нм |
10 |
192 |
64 / 28 |
576 / 1242 / 1998 МГц |
896 МБ GDDR 3 |
448 бит |
| GeForce GTS 250 |
G92b |
55 нм |
10 |
128 |
64 / 16 |
738 / 1836 / 2200 МГц |
512/1024 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce GTS 240 |
G92b |
55 нм |
10 |
112 |
56 / 16 |
675 / 1620 / 2200 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 9800 GX2 |
2x(G92) |
65 нм |
10 |
(128) x 2 |
128 / 32 |
600 / 1500 / 2000 МГц |
2x512 МБ GDDR 3 |
2x256 бит |
| GeForce 9800 GTX+ |
G92b |
55 нм |
10 |
128 |
64 / 16 |
738 / 1836 / 2200 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 9800 GTX |
G92 |
65 нм |
10 |
128 |
64 / 16 |
675 / 1620 / 2200 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 9800 GT |
G92 |
65 нм |
10 |
112 |
56 / 16 |
600 / 1500 / 1800 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 8800 Ultra |
G80 |
90 нм |
10 |
128 |
64 / 24 |
612 / 1500 / 2160 МГц |
768 МБ GDDR 3 |
384 бита |
| GeForce 8800 GTX |
G80 |
90 нм |
10 |
128 |
64 / 24 |
575 / 1350 / 1800 МГц |
768 МБ GDDR 3 |
384 бита |
| GeForce 8800 GTS 512 |
G92 |
65 нм |
10 |
128 |
64 / 16 |
650 / 1625 / 1940 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 8800 GTS |
G80 |
90 нм |
10 |
96 |
48 / 20 |
500 / 1188 / 1600 МГц |
320/640 МБ GDDR 3 |
320 бит |
| GeForce 8800 GT |
G92 |
65 нм |
10 |
112 |
56 / 16 |
600 / 1500 / 1800 МГц |
256/512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 8800 GS |
G92 |
65 нм |
10 |
96 |
48 / 12 |
550 / 1375 / 1600 МГц |
384/768 МБ GDDR 3 |
192 бита |
* Жирным выделены сравнительно новые модели видеокарт. ** Обычный шрифт у видеокарт, которые всё еще актуальны, несмотря на то, что большинство из них уже не производится. *** Серым выделены устаревшие модели, которые уже давно сняты с производства. Они приведены лишь для сравнения.
| Массовые модели (Mainstream) |
| Видеокарта |
Кодовое имя |
Тех. процесс |
DirectX |
Шейдерных блоков |
Текстурных/ Растровых блоков |
Частота (чип/шейдер /память) |
Память (объём/тип) |
Шина памяти |
| GeForce GTX 550 Ti |
GF116 |
40 нм |
11 |
192 |
32 / 24 |
900 / 1800 / 4104 МГц |
1024 МБ GDDR 5 |
192 бита |
| GeForce GTS 450 |
GF106 |
40 нм |
11 |
192 |
32 / 16 |
783 / 1566 / 3608 МГц |
1024 МБ GDDR 5 |
128 бит |
| GeForce GT 240 |
GT215 |
40 нм |
10.1 |
96 |
32 / 8 |
550 / 1340 / 3600 МГц |
512/1024 МБ GDDR 5 |
128 бит |
| GeForce GT 240 |
GT215 |
40 нм |
10.1 |
96 |
32 / 8 |
550 / 1340 / 1800 МГц |
512 / 1024 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce GT 220 |
GT216 |
40 нм |
10.1 |
48 |
16 / 8 |
625 / 1360 / 1580 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce 9600 GT |
G94 |
65 нм |
10 |
64 |
32 / 16 |
650 / 1625 / 1800 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 9600 GSO 512 |
G94 |
65 нм |
10 |
48 |
24 / 16 |
650 / 1625 / 1800 МГц |
512 МБ GDDR 3 |
256 бит |
| GeForce 9600 GSO |
G92 |
65 нм |
10 |
96 |
48 / 12 |
550 / 1375 / 1600 МГц |
384 МБ GDDR 3 |
192 бита |
| GeForce 8600 GTS |
G84 |
80 нм |
10 |
32 |
16 / 8 |
675 / 1450 / 2000 МГц |
256/512 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce 8600 GT |
G84 |
80 нм |
10 |
32 |
16 / 8 |
540 / 1180 / 1400 МГц |
256/512 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce 8600 GS |
G84 |
80 нм |
10 |
32 |
16 / 8 |
540 / 1180 / 800 МГц |
256/512 МБ GDDR 2 |
128 бит |
* Жирным выделены сравнительно новые модели видеокарт. ** Обычный шрифт у видеокарт, которые всё еще актуальны, несмотря на то, что большинство из них уже не производится. *** Серым выделены устаревшие модели, которые уже давно сняты с производства. Они приведены лишь для сравнения.
| Бюджетные модели (Value) |
| Видеокарта |
Кодовое имя |
Тех. процесс |
DirectX |
Шейдерных блоков |
Текстурных/ Растровых блоков |
Частота (чип/шейдер /память) |
Память (объём/тип) |
Шина памяти |
| GeForce GT 520 |
GF119 |
40 нм |
11 |
48 |
8 / 4 |
810 / 1620 / 1800 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
64 бита |
| GeForce GT 430 |
GF108 |
40 нм |
11 |
96 |
16 / 4 |
700 / 1400 / 1800 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce GT 210 |
GT218 |
40 нм |
10.1 |
16 |
8 / 4 |
589 / 1402 / 1580 МГц |
1024 МБ GDDR 3 |
64 бита |
| GeForce 9500 GT |
G96 |
65 нм |
10 |
32 |
16 / 8 |
550 / 1400 / 1600 МГц |
256/512 МБ GDDR 3 |
128 бит |
| GeForce 9500 GT |
G96 |
65 нм |
10 |
32 |
16 / 8 |
550 / 1400 / 1000 МГц |
512/1024 МБ GDDR 2 |
128 бит |
| GeForce 9400 GT |
G96 |
65 нм |
10 |
16 |
8 / 4 |
550 / 1400 / 800 МГц |
256/512 МБ GDDR 2 |
128 бит |
| GeForce 8500 GT |
G86 |
80 нм |
10 |
16 |
8 / 8 |
450 / 900 / 800 МГц |
256/512 МБ GDDR 2 |
128 бит |
| GeForce 8400 GS |
G86 |
80 нм |
10 |
16 |
8 / 4 |
450 / 900 / 800 МГц |
128/256 МБ GDDR 2 |
64 бита |
* Жирным выделены сравнительно новые модели видеокарт. ** Обычный шрифт у видеокарт, которые всё еще актуальны, несмотря на то, что большинство из них уже не производится. *** Серым выделены устаревшие модели, которые уже давно сняты с производства. Они приведены лишь для сравнения.
В данных сводных таблицах приведены самые основные базовые характеристики современных видеокарт nVidia GeForce. Здесь вы не найдёте слишком старенькие видеокарты, так как их в продаже уже давно нет и они слишком устарели в плане своей производительности и возможностей. Тем не менее здесь присутствуют относительно устаревшие модели, которых тоже уже нет в продаже, так как довольно большой процент таких видеокарт всё еще стоит в пользовательских системных блоках, а также то, что их производительность не настолько отличается от новых продуктов, чтобы списывать их со счетов. Это, к примеру, легендарная серия nVidia GeForce 8800 во всех её модификациях. И это не удивительно, ведь даже сегодня на таких видеокартах вполне возможно комфортно поиграть в большинство современных игр. Это отчасти заслуга самой серии, так как именно с неё началась эра унифицированных шейдеров, и соответственно произошел огромный скачок производительности. Также отчасти это связано с политикой компании nVidia, которая выпустила следующую серию 9800 практически полностью скопировав все характеристики у 8800 и как результат – никакого движения вперёд в плане скорости. А также отчасти так происходит из-за кроссплатформенных игр, которые практически одинаково выглядят что на консолях, что на персональном компьютере. А так, как используемые в консолях видеокарты значительно уступают в производительности той же серии 8800 на компьютере, то даже такой видеокарты вполне хватает для большинства игр.
Но также встречаются игры, которые в результате ужасного портирования с консоли, умудряются тормозить даже на персональном компьютере, оснащённым заведомо более мощной видеокартой. И в результате такого «чудо-портирования» игра, которая прекрасно игралась на консоли, начинает подтормаживать даже на гораздо более мощном GeForce GTX260-285, не говоря уже про GeForce 8800-9800..
Но конечно есть и исключения в виде таких игр, как Crysis, для плавной картинки которого в высоких настройках не хватает даже самой современной видеокарты. Эта игра создана сугубо для персонального компьютера, так как мощности консольных видеокарт попросту не достаточно для плавной картинки. Но таких игр, которые созданы только для персонального компьютера и при это настолько технологичны, что требуют очень большой мощности, не так уж много. Больше игр, которые ни чем технологичным не блещут, но вот умудряются тормозить..
Но как бы там не было, в любом случае практически любую ситуацию с тормозами в той или иной игре можно поправить увеличением мощности видеосистемы(и не только видеосистемы, но и остальных частей компьютера, хотя это имеет несколько меньшее влияние). Для какой-то игры понадобиться всего лишь разогнать видеокарту, чтобы добиться приемлемой плавности. Для другой понадобиться замена видеокарты на более мощную. Для третьей может понадобиться две таких видеокарты, или даже три, четыре..:)
Именно для этого мы постарались в таблицах описать самые основные характеристики видеокарт nVidia GeForce, влияющие на производительность данных видеокарт в современных играх. Многие заметят, что это далеко не все характеристики. Да, так и есть. Вообще характеристик у современных видеокарт очень много. И ими можно было бы нагромоздить наши таблицы. Но во-первых разобраться во всех тонкостях многим будет достаточно сложно, как и понять что хорошо, а что плохо в той или иной характеристике. А во-вторых реальная практическая ценность от тех характеристик сегодня весьма сомнительна, так как на скорость в современных играх они очень слабо влияют, а то и вовсе не влияют. А вот зато понимание такой таблицы будет заметно ниже, так как в гуще лишних характеристик сложней будет разглядеть те, которые являются на сегодняшний день определяющими. Но тем не менее для тех, кому мало таких данных, мы представляем возможность полюбоваться более детальными характеристиками в наших статьях, посвящённых обзорам видеокарт. Смысл же данных таблиц в том, чтобы максимально быстро понять кто есть кто, а не распылять своё внимание на уйму лишних характеристик, которыми пестрят многие красочные коробки производителей видеокарт.
Еще пара слов по поводу самих таблиц. Отметим, что видеокарты расположены не в порядке возрастания скорости, а в порядке, согласно своим индексам, под которыми они появились, то есть как правило ближе к верху каждой из таблиц находятся более новые видеокарты. Это совсем не означает, что они обязательно более быстрые(хотя в большинстве случаев они действительно быстрей). К примеру видеокарта nVidia GeForce 9800 GX2 практически во всех играх будет быстрей каждой из четырёх видеокарт, находящихся над ней в таблице. У многих вполне возможно возникнет вопрос по поводу того, почему бы сразу не отсортировать по производительности видеокарты. Дело в том, что всё совсем не так однозначно в плане производительности, особенно касательно касательно некоторых видеокарт. Например та же GeForce 9800 GX2 в определённых условиях может быть медленней всех вышестоящих карт, и даже двух нижестоящих, если игра просто не поддерживает второй чип этой карты. Или она будет заметно медленней GeForce GTS250 1024Mb в тех играх, в которых необходимо больше 512Мб видеопамяти, а то и вовсе не сможет запустить игру в определённых настройках из-за этой нехватки видеопамяти. Но в остальных случаях она будет быстрей. То есть идею, думаем, Вы поняли. Если нельзя отсортировать по производительности, то можно отсортировать по названию, а там уже каждый для себя найдёт соответствующие характеристики для той или иной модели видеокарты.
Искренне надеемся, что данный материал будет Вам полезен.
За более детальными данными обращайтесь непосредственно к нашим обзорам, в которых на наглядных примерах мы рассматриваем ту или иную видеокарту.
Также предлагаем Вашему вниманию характеристики видеокарт ATI(AMD) RadeOn.
|